<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8041172759704282575</id><updated>2012-02-16T10:52:26.840-08:00</updated><title type='text'>smk darut taqwa</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://smk-smk.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://smk-smk.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>smk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02377483128850267773</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_k77q0B0dl-c/SAMKawgn5qI/AAAAAAAAABU/yxi2S2Td0Bg/S220/180px-Nicky1gede%5B1%5D.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>11</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8041172759704282575.post-2483618523584701310</id><published>2008-03-09T23:38:00.000-07:00</published><updated>2008-04-11T06:55:26.478-07:00</updated><title type='text'>merubah pasword email</title><content type='html'>&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;{Merubah Password Email}&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Buka alamat http://webmail.uninet.net.id dengan menggunakan program browser.&lt;br /&gt;Klik icon Change Email Password&lt;br /&gt;Masukkan data isian yang diperlukan serta password yang ingin diganti lalu masukkan password baru (perhatikan tulisan-tulisan yang ada dibawahnya, supaya mempermudah untuk pergantian password dan menghindari faktor kesalahan).&lt;br /&gt;Klik tombol "OK, Change my Password".&lt;br /&gt;Klik tombol Reset.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· &lt;span style="color:#ff6666;"&gt;{ Kegunaan Folder Draft pada Outlook Express}&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Terkadang kalau kita menulis email yang isinya banyak tidak selesai dan harus dilanjutkan kalau ada kesempatan lagi. Tempat penyimpanan email yang belum selesai tersebut disimpan ke dalam folder Draft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caranya adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;1. Buka Program Outlook Express&lt;br /&gt;2. Klik File --&gt; New --&gt; Mail Message&lt;br /&gt;3. Simpan dengan Klik File --&gt; Save&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Email anda akan otomatis tersimpan di dalam Folder Draft.&lt;br /&gt;Jika ingin mengedit kembali, buka Folder Draft nya dan klik dua kali pada emailnya.&lt;br /&gt;·&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;{Cara menghemat pulsa telepon untuk mengirim e-mail}&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supaya koneksi internet terputus setelah email kita kirimkan dan mengambil seluruh email dari web server caranya adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Buka program Outlook Express&lt;br /&gt;2. Klik Tools --&gt; Options&lt;br /&gt;3. Pilih Tab Connection&lt;br /&gt;4. Beri tanda centang pada bagian Hang Up After Sending And&lt;br /&gt;Receiving.&lt;br /&gt;5. Klik Apply --&gt; OK&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;{Setting Email di Eudora}&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Klik menu Tools &gt; Options&lt;br /&gt;Pada menu Options, pilih menu Getting Started, ketikkan nama Anda pada kotak Real name, alamat email pada Return address, pop3.uninet.net.id pada Mail Server (Incoming), nama email pada Login Name, dan smtp.uninet.net.id pada SMTP Server (Outgoing)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik menu Checking Mail, ketikkan pop3.uninet.net.id pada Mail Server, dan nama email pada Login Name&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada menu Incoming Mail, pilih POP3 pada bagian Server configuration.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih menu Sending Mail. Ketikkan alamat email pada Return address dan smtp.uninet.net.id pada SMTP server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih menu Internet Dialup untuk mengatur koneksi pada Eudora 5 ini. Jika ingin mematikan koneksi setelah mendownload email, beri tanda cek pada Hang-up after receiving and sending. Klik OK untuk menutup setting.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;{ Setting Email di Netscape Communicator Mail}&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buka Program Netscape Communicator anda&lt;br /&gt;Klik Menu Edit --&gt; pilih Preferences&lt;br /&gt;Klik dua kali pada item Mail &amp;amp; Groups lalu pilih Identity&lt;br /&gt;Pada kolom Your Name : Isikan Nama anda&lt;br /&gt;Pada kolom Email Address : Isikan alamat email anda&lt;br /&gt;Lalu pilih item Mail Server&lt;br /&gt;Pada Mail Server user name isikan nama anda&lt;br /&gt;Pada Outgoing Mail (SMTP) Server isikan smtp.uninet.net.id&lt;br /&gt;Pada Incoming Mail Server isikan pop3.uninet.net.id&lt;br /&gt;Pada Mail Server Type Pilih pop3&lt;br /&gt;Klik OK&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;{Membuka email uninet dengan Koneksi ISP lain&lt;/span&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika anda mempunyai email di Uninet tapi menggunakan provider lain, maka yang harus dirubah adalah incoming mail server (POP3) di Outlook Express anda. Ganti POP3 email server anda dengan pop3.uninet.net.id.&lt;br /&gt;Pada Outgoing mail server (smtp) anda isikan dengan smtp server provider anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;{ Setup Email Pada The Bat v.3}&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Buka Program The Bat anda&lt;br /&gt;Klik Toolbar Account --&gt; New&lt;br /&gt;Setelah muncul Wizard Create New User Account isikan Account Name anda lalu klik next&lt;br /&gt;Lalu isikan email address dan Nama Organisasi anda lalu klik next&lt;br /&gt;Untuk Mail Server Protokol anda pilih yang pop3 dan pada incoming mail server address isikan pop3.uninet.net.id dan pada smtp server address isikan smtp.uninet.net.id lalu klik next&lt;br /&gt;Isikan password email anda lalu klik next setelah itu klik Finish.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;·{Set Access Password Pada The Bat}&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Buka Program mail The Bat&lt;br /&gt;Klik pada menu Account --&gt; Set Access Password&lt;br /&gt;Tulis Password yang diinginkan pada List Password dan tuliskan ulang pada List Confirm Password&lt;br /&gt;Klik OK.&lt;br /&gt;Dengan membuat password ini maka email account anda dapat lebih aman lagi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;{ Memasukkan Attachment Melalui UniNET Webmail}&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Buka UniNET webmail melalui browser anda di alamat http://webmail.uninet.net.id&lt;br /&gt;Ketikkan alamat email anda tanpa menyertakan "@uninet.net.id" lalu password anda (Note: Bagi anda pengguna koneksi Dial Up, password yang anda gunakan untuk dial dan password email berbeda)&lt;br /&gt;Setelah masuk ke webmail, pilihlah menu New Message&lt;br /&gt;Geser scroll anda ke bawah, maka anda akan melihat tombol yang bertuliskan "0 attachments", lalu kliklah tombol tersebut&lt;br /&gt;Jika anda sudah menempatkan file yang akan diattach, klik tombol browse dan masukkan file attachmentnya dan klik open&lt;br /&gt;Setelah itu klik tombol upload, maka attachment anda siap untuk dikirimkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;{ Bagaimana Membuka Email Dari PC Lain}&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Untuk membuka email dari PC lain ada beberapa alternatif. Pertama anda dapat setup di Outlook Express, cara setupnya dapat anda lihat di artikel sebelumnya. Untuk cara kedua anda dapat membuka langsung via website dengan alamat http://webmail.uninet.net.id&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Mengapa Email Yang Saya Kirimkan Kembali Lagi&lt;br /&gt;Ada beberapa hal yang mungkin terjadi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Mail box tujuan Anda sedang penuh.&lt;br /&gt;b. Email address yang Anda tuju tidak ada.&lt;br /&gt;c. Server tujuan sedang mengalami masalah&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengapa Email Yang Saya Download Terasa Lama&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada virus pada komputer anda, virus ini akan secara otomatis mengirimkan email dengan sendirinya. Coba scan komputer anda dengan program antivirus terbaru, atau update antivirus anda dengan patch yang terbaru. Coba juga gunakan program aplikasi email yang aman.&lt;br /&gt;Email yang masuk ke mailbox anda terlalu besar&lt;br /&gt;Kecepatan koneksi modem rendah, coba cek berapa kecepatan modem anda&lt;br /&gt;Masalah pada Windows/software mail anda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#33ff33;"&gt;1. Menghapus jejak browsing (menghilangkan semua rekaman alamat situs dari Address Bar)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Caranya:&lt;br /&gt;Klik menu Tools.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik Internet Options.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik tombol "Clear History".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada jendela yang muncul, klik Yes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik OK untuk menutup jendela Internet Options.&lt;br /&gt;Perlu dicatat, pengaturan ini tidak akan mencegah terekamnya jejak browsing Anda di masa-masa mendatang. Jika Anda kembali mengakses situs-situs tertentu, jejaknya akan kembali terekam. Anda bisa menghapusnya lagi dengan mengikuti langkah-langkah di atas. Jika Anda ingin agar Internet Explorer tidak pernah merekam jejak browsing, ikuti langkah-langkah di bawah ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#33ff33;"&gt;2. Tidak pernah merekam jejak browsing&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Caranya:&lt;br /&gt;Klik menu Tools.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik Internet Options.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilihlah tab "Content".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik "AutoComplete".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada jendela berikutnya yang muncul, hilangkan tanda centang pada kotak di depan "Web address".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika Anda hendak menghapus semua jejak browsing yang telah terekam, klik tombol "Clear Forms". Tapi jika tidak ingin menghapusnya, abaikan saja tombol ini. Setelah itu, klik OK untuk persetujuan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik OK lagi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik OK untuk menutup jendela Internet Options.&lt;br /&gt;Dengan pengaturan ini, semua aktivitas browsing Anda tidak akan pernah terekam di Address Bar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;3. Merekam setiap jejak browsing&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Ini sebenarnya adalah pilihan default yang disediakan oleh setiap browser. Karena itu, Anda tak perlu melakukan pengaturan khusus. Namun jika ternyata pilihan ini pernah diubah, Anda dapat mengaturnya kembali agar setiap jejak browsing Anda terekam di Address Bar. Caranya:&lt;br /&gt;Klik menu Tools.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik Internet Options.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilihlah tab "Content".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik "AutoComplete".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada jendela berikutnya yang muncul, beri tanda centang pada kotak di depan "Web address".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik OK untuk menutup jendela Internet Options.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;4. Menentukan berapa hari jejak browsing akan terekam di Address Bar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Caranya:&lt;br /&gt;Klik menu Tools.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik Internet Options.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada bagian 'Days to keep pages in history:" tentukan jumlah hari yang diinginkan. Jika Anda memilih 10 hari misalnya, semua alamat situs yang telah terekam selama 10 hari akan terhapus secara otomatis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik OK&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8041172759704282575-2483618523584701310?l=smk-smk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://smk-smk.blogspot.com/feeds/2483618523584701310/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8041172759704282575&amp;postID=2483618523584701310' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/2483618523584701310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/2483618523584701310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://smk-smk.blogspot.com/2008/03/vektor.html' title='merubah pasword email'/><author><name>smk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02377483128850267773</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_k77q0B0dl-c/SAMKawgn5qI/AAAAAAAAABU/yxi2S2Td0Bg/S220/180px-Nicky1gede%5B1%5D.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8041172759704282575.post-3274133309731458570</id><published>2008-01-14T06:07:00.000-08:00</published><updated>2008-04-13T21:59:55.243-07:00</updated><title type='text'>virtual private network</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;vpn(Virtual Private Network )&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VPN a.k.a Virtual Private Network adalah suatu cara membuat jaringan lokal pada jaringan publik,dalam hal ini yang dimaksud jaringan publik adalah jaringan internet,VPN digunakan untuk alasan keamanan transfer data dari gangguan orang2 yg tidak berkepentingan. sebagai contoh ada sebuah perusahaan,perusahaan tersebut mempunyai anak perusahaan di kota A dan kota B,kemudianperusahaan induk ingin mengakses jaringan komputer (transfer data penting perusahaan) di anak perusaahaan di Kota A dan kota B.Perusahaan indUk dan anak perusahaan masing2 mempunyai koneksi ke internet.Untuk transfer data penting perusahaan lewat jaringan publik jelas sangat rawan terhadap gangguan para intruder,salah satu penyelesaiannya perusahaan induk dapat membangun jaringan fiber optik ke masing2 anak perusahaan.Opsi ini mungkin dilakukan tapi dari segi biaya jelas sangat mahal, untuk itu digunakanlah VPN, dari segi biaya opsi ini tidak memerlukan biaya tambahan,karena perusahaan dan anak perusahaan sudah mempu mempunyai koneksi internet.jadi dengan VPN perusahaan induk dapat mengakses,transfer data penting perusahaan pada masing2 anak perusahaan seolah-olah transfer pada dilakukan .Ada banyak cara membangun koneksi VPN, yang saya tulis disini hanya IPsec dan OpenVPN (yg banyak digunakan entah dengan alasan apa)yang lainnya ntar aja yach soalnya banyak amat caranya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 263px; CURSOR: hand; HEIGHT: 229px; TEXT-ALIGN: center" height="96" alt="" src="http://errorbrain.com/topologi.PNG" border="0" /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;OpenVPN&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;install openvpnuntuk instalasi aku pake yum install aja biar lebih gampang,biar gak dipusingkan dengan dependency2-nya[irfan@localhost]#yum install -y openvpn&lt;br /&gt;untuk membangun koneksi OpenVPN ada 2 cara, menggunakan Static Key dan menggunakan Certificate Authority (CA),masing2 mempunyai kelebihan dan kekurangan&lt;br /&gt;Cara yang pertama yaitu menggunakan Static Key, cara ini hanya dapat digunakan untuk koneksi OpenVPN antara satu server dan satu client tetapi cara ini mempunyai konfigurasi yang simpleBerikut gambar topology yang akan kita gunakan untuk eksperimen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam kasus ini kita umpamakan PC01 sebagai server machine dan PC02 sebagai client server&lt;br /&gt;#Konfigurasi pada machine servermasuk ke direktory /etc/openvpn dan buat key di direktory tersebut&lt;br /&gt;[PC01@localhost]# cd /etc/openvpn/[PC01@localhost]# openvpn –genkey –secret kunci.key&lt;br /&gt;setelah key selesai dibuat,kemudian copy key tersebut ke machine client pada direktory /etc/openvpn (dlm hal ini aku menggunakan perintah scp untuk proses peng-copy-an –lebih lanjut tentang perintah scp dapat dibaca pada artikel lain di web-blog ini&lt;br /&gt;[PC01@localhost]# scp kunci.key root@client_node:/etc/openvpn&lt;br /&gt;setelah itu buat file baru server.conf pada /etc/openvpn kemudian isikan konfigurasi seperti dibawah ini,tutup kemudian simpan file tsb&lt;br /&gt;[PC01@localhost]#vi server.confdev tun //menggunakan tunnel untuk membangun koneksi openVPNifconfig 222.222.222.1 222.222.222.2 //IP address yg digunakan untuk tunnel (awas jng sampai kebalik antara server dg client)secret kunci.key //nama file key yang telah kita buat tadicomp-lzo //data yg ditransfer akan di compress dengan metode ini&lt;br /&gt;#Konfigurasi pada machine clientbuat file baru dengan nama client.conf di /etc/openvpn kemudian isikan file konfigurasi seperti dibawah ini setelah selesai tutup dan simpan file tsb&lt;br /&gt;[PC02@localhost]# cd /etc/openvpn/[PC02@localhost]# vi client.confremote 172.29.1.1 //IP address server machinedev tun //menggunakan tunnel untuk membangun koneksi openVPNifconfig 222.222.222.2 222.222.222.1 //IP address yg digunakan untuk tunnel (awas jng sampai kebalik antara server dg client)secret kunci.key //nama file key yang telah kita buat tadicomp-lzo //data yg ditransfer akan di compress dengan metode ini&lt;br /&gt;Setelah konfigurasi pada server dan client machine selesai dibuat kemudian jalankan openVPN pada masing2 machinemenjalankan openVPN pada server machinemasuk ke direktory /etc/openvpn#openvpn –config server.confmenjalankan openVPN pada client machinemasuk ke direktory /etc/openvpn#openvpn –config client.confNow we test the connectionserver machine&lt;br /&gt;Sekarang cara yg kedua dengan menggunakan Certificate Authority (CA), cara ini dapat digunakan untuk koneksi satu server dan lebih dari satu client. Untuk maen2 kali ini kita masih mengunakan topology seperti gambar diatas&lt;br /&gt;#Konfigurasi pada server machinemasuk ke /usr/share/openvpn/easy-rsa, trus edit file vars dan isikan KEY_COUNTRY, KEY_PROVINCE, KEY_CITY, KEY_ORG, KEY_EMAIL (jangan sampe dikosongin)&lt;br /&gt;#cd /usr/share/openvpn/easy-rsa#vi varsexport KEY_COUNTRY=” ”export KEY_PROVINCE=” ”export KEY_CITY=” ”export KEY_ORG=” ”export KEY_EMAIL=” ”&lt;br /&gt;Trus jalanin perintah dibawah ini untuk menginisialisasi PKI (public key infrastructure)#. ./vars#./clean-all#./build-ca //membuat certificate authority (CA)&lt;br /&gt;membuat key untuk server dan client, untuk contoh dibawah saya membuat key untuk 1 server dan 2 client#./build-key-server server#./build-key client1#./build-key client2&lt;br /&gt;next step untuk men-generate Diffie Hellman parameter#./buil-dhJika langkah2 diatas berhasil maka akan ada direktory keys di /usr/share/openvpn/easy-rsa, copy direktory keys tsb ke /etc/openvpn#cp -r /usr/share/openvpn/easy-rsa/keys /etc/openvpn/masuk ke direktory keys tsb dan copy ca.crt,client1.crt,client1.key ke /etc/openvpn/ client1 machine (lakukan perintah yg sama pada client2 machine)&lt;br /&gt;Setelah itu copy /usr/share/doc/openvpn-2.0.7/sample-config-files/server.conf ke /etc/openvpn dan edit file server.conf yg telah di copy tadi sesuai kebutuhan (konfigurasi server.conf akan dijelaskan dibawah)#cp /usr/share/doc/openvpn-2.0.7/sample-config-files/server.conf /etc/openvpn#vi /etc/openvpn/server.conf&lt;br /&gt;#Konfigurasi pada client machineCopy /usr/share/doc/openvpn-2.0.7/sample-config-files/client.conf ke /etc/openvpn dan edit file client.conf yg telah di copy tadi sesuai kebutuhan (konfigurasi client.conf akan dijelaskan dibawah)#cp /usr/share/doc/openvpn-2.0.7/sample-config-files/client.conf /etc/openvpn#vi /etc/openvpn/client.conf&lt;br /&gt;Sekarang kita akan langsung aja maen2 dg contoh topology diatasExample #1Host-to-hostContoh pertama kita akan membangun koneksi openVPN antara PC01 (server) dan PC02 (client)&lt;br /&gt;#konfigurasi pada server machine[PC01@localhost]#vi /etc/openvpn/server.confport 1194proto udpdev tunca ca.crtcert server.crtkey server.keydh dh1024.pemserver 10.8.0.0 255.255.255.0ifconfig-pool-persist ipp.txtkeepalive 10 120comp-lzopersist-keypersist-tunstatus openvpn-status.logverb3&lt;br /&gt;jalankan service openvpn[PC01@localhost]#service openvpn start[PC01@localhost]#cd /etc/openvpn/keys[PC01@localhost]#openvpn –config server.conf&lt;br /&gt;#konfigurasi pada client machineedit /etc/openvpn/client.conf[PC02@localhost]#vi /etc/openvpn/client.confclientdev tunproto udpremote 172.29.1.1 1194resolv-retry infinitenobindpersist-keypersist-tunca ca.crtcert client.crtkey client.keycomp-lzoverb 3&lt;br /&gt;jalankan service openvpn[PC02@localhost]#service openvpn start[PC02@localhost]#cd /etc/openvpn/keys[PC02@localhost]#openvpn –config client.conf&lt;br /&gt;#Test koneksi&lt;br /&gt;Example #2Network-to-hostContoh kedua kita akan membangun koneksi openVPN antara PC01 (server) dan PC02 (client).Sebagai tambahan PC02 dapat terkoneksi dengan PC03 (network dari PC01)&lt;br /&gt;#konfigurasi pada server machine[PC01@localhost]#vi /etc/openvpn/server.confport 1194proto udpdev tunca ca.crtcert server.crtkey server.keydh dh1024.pemserver 10.8.0.0 255.255.255.0ifconfig-pool-persist ipp.txtpush “route 172.29.2.0 255.255.255.0″keepalive 10 120comp-lzopersist-keypersist-tunstatus openvpn-status.logverb3&lt;br /&gt;jalankan service openvpn[PC01@localhost]#service openvpn start[PC01@localhost]#cd /etc/openvpn/keys[PC01@localhost]#openvpn –config server.conf&lt;br /&gt;#konfigurasi pada client machine[PC02@localhost]#vi /etc/openvpn/client.confclientdev tunproto udpremote 172.29.1.1 1194resolv-retry infinitenobindpersist-keypersist-tunca ca.crtcert client.crtkey client.keycomp-lzoverb 3&lt;br /&gt;jalankan service openvpn[PC02@localhost]#service openvpn start[PC02@localhost]#cd /etc/openvpn/keys[PC02@localhost]#openvpn –config client.conf&lt;br /&gt;Example #3Network-to-networkContoh ketiga kita akan membangun koneksi openVPN antara PC01 (server) dan PC02 (client).Sebagai tambahan network dari PC02 dapat terkoneksi dengan network PC01&lt;br /&gt;#Konfigurasi server machine[PC01@localhost]#vi /etc/openvpn/server.confport 1194proto udpdev tunca ca.crtcert server.crtkey server.keydh dh1024.pemserver 10.8.0.0 255.255.255.0ifconfig-pool-persist ipp.txtpush “route 172.29.2.0 255.255.255.0″client-config-dir ccdroute 172.29.3.0 255.255.255.0keepalive 10 120comp-lzopersist-keypersist-tunstatus openvpn-status.logverb3&lt;br /&gt;#buat directory ccd dan file client di /etc/openvpn/keys dan isikan konfigurasi seperti dibawah[PC01@localhost]#mkdir /etc/openvpn/keys/ccd[PC01@localhost]#cd /etc/openvpn/ccd[PC01@ keys]#vi clientiroute 172.29.2.0 255.255.255.0&lt;br /&gt;jalankan service openvpn[PC01@localhost]#service openvpn start[PC01@localhost]#cd /etc/openvpn/keys[PC01@localhost]#openvpn –config server.conf&lt;br /&gt;#konfigurasi pada client machine[PC02@localhost]#vi /etc/openvpn/client.confclientdev tunproto udpremote 172.29.1.1 1194resolv-retry infinitenobindpersist-keypersist-tunca ca.crtcert client.crtkey client.keycomp-lzoverb 3&lt;br /&gt;jalankan service openvpn[PC02@localhost]#service openvpn start[PC02@localhost]#cd /etc/openvpn/keys[PC02@localhost]#openvpn –config client.conf&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8041172759704282575-3274133309731458570?l=smk-smk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://smk-smk.blogspot.com/feeds/3274133309731458570/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8041172759704282575&amp;postID=3274133309731458570' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/3274133309731458570'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/3274133309731458570'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://smk-smk.blogspot.com/2008/01/vpnvirtual-private-network-vpn.html' title='virtual private network'/><author><name>smk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02377483128850267773</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_k77q0B0dl-c/SAMKawgn5qI/AAAAAAAAABU/yxi2S2Td0Bg/S220/180px-Nicky1gede%5B1%5D.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8041172759704282575.post-4611759824061892885</id><published>2008-01-13T02:24:00.000-08:00</published><updated>2008-04-11T06:56:31.075-07:00</updated><title type='text'>Arsitektur dan Konfigurasi Sistem</title><content type='html'>&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.pc24.co.id/article/images/peer%20to%20peer%20design.png"&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.pc24.co.id/article/images/peer%20to%20peer%20design.png" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt; peer to peer)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.pc24.co.id/article/images/peer%20to%20peer%20design.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Arsitektur dasar dari aplikasi web ini adalah arsitektur client/server. Artinya pemrosesan aplikasi ini dijalankan melibatkan kedua sisi yakni sisi mesin server pusat dan sisi client. Hal ini berbeda dengan misalnya aplikasi Microsoft Word yang hanya melibatkan satu sisi saja yaitu sisi client. Atau bagi pengguna mesin VAX yang hanya menggunakan sisi server saja sedangkan sisi client hanya dumb terminal saja yang tidak melakukan pemrosesan apapun di sisi client&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/ecommerce-fig2.GIF"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 278px" height="805" alt="" src="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/ecommerce-fig2.GIF" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/ecommerce-fig2.GIF"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(Arsitektur Client/Server)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8041172759704282575-4611759824061892885?l=smk-smk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://smk-smk.blogspot.com/feeds/4611759824061892885/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8041172759704282575&amp;postID=4611759824061892885' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/4611759824061892885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/4611759824061892885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://smk-smk.blogspot.com/2008/01/arsitektur-dan-konfigurasi-sistem.html' title='Arsitektur dan Konfigurasi Sistem'/><author><name>smk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02377483128850267773</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_k77q0B0dl-c/SAMKawgn5qI/AAAAAAAAABU/yxi2S2Td0Bg/S220/180px-Nicky1gede%5B1%5D.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8041172759704282575.post-8364983409774468313</id><published>2008-01-13T01:41:00.000-08:00</published><updated>2008-04-11T06:59:09.474-07:00</updated><title type='text'>Troubleshooting</title><content type='html'>Troubleshooting, adalah sebuah istilah dalam &lt;a title="Bahasa Inggris" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Inggris"&gt;bahasa Inggris&lt;/a&gt;, yang merujuk kepada sebuah bentuk penyelesaian sebuah masalah. Troubleshooting merupakan pencarian sumber masalah secara sistematis sehingga masalah tersebut dapat diselesaikan. Troubleshooting, kadang-kadang merupakan proses penghilangan masalah, dan juga proses penghilangan penyebab potensial dari sebuah masalah. Troubleshooting, pada umumnya digunakan dalam berbagai bidang, seperti halnya dalam bidang &lt;a title="Komputer" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer"&gt;komputer&lt;/a&gt;, administrasi sistem, dan juga bidang &lt;a title="Elektronika" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Elektronika"&gt;elektronika&lt;/a&gt; dan &lt;a title="Listrik" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Listrik"&gt;kelistrikan&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;PC TROUBLESHOOTING&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. NO DISPLAY Biasanya keadaan ini adalah disebabkan oleh bateri leakage (cair). Kesan daripada bateri leakage ini menyebabkan litar menjadi putus dan menyebabkan ‘short circuit’ pada motherboard.&lt;br /&gt;SOLUTION Mula-mula buka bateri supaya senang dilihat manakah litar yang putus disebabkan oleh cairan bateri tadi. Selepas itu, perlu mengikis kesan-kesan cairan pada litar-litar yang berkemungkinan telah putus supaya mudah diperiksa nanti. Untuk memastikan litar-litar yang dikikis tadi putus atau tidak, gunakan multimeter. Jika jarum multimeter menunjukkan bacaan menunjukkan litar tidak putus dan begitulah sebaliknya. Jika didapati litar putus, sambungkan kembali dengan menggunakan wayar ataupun apa-apa sahaja yang boleh mengalirkan arus pada litar. Setelah selesai memeriksa litar-litar tadi, gantikan bateri yang rosak dengan bateri yang baru. Kemudian buat pengujian kepada motherboard tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. DISPLAY&lt;br /&gt;RAM Error Biasanya paparan ini dihasilkan oleh komputer jenis XT. Keadaan ini disebabkan oleh RAM (64Mb/128Mb/256Mb) pada bahagian Bank ) telah rosak&lt;br /&gt;SOLUTION Periksa semua RAM pada bahagian BANK 0 dan pastikan manakah yang rosak. Tukarkan RAM ini dengan yang baru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. DISPLAY&lt;br /&gt;Memory Size Error Keadaan ini adalah disebabkan oleh nilai Cache Memory yang dimasukkan ke dalam ‘Setup’ adalah tidak betul mengikut nilai RAM yang digunakan.&lt;br /&gt;SOLUTION Boot komputer ini kembali dan tekan Ctrl-Alt-Esc serentak untuk masuk ke ‘Setup’. Tukar nilai Cache Memory kepada nilai yang betul. Contohnya 348 kepada 384. Save ‘Setup’ ini dan boot kembali komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. DISPLAY&lt;br /&gt;Decreasing Available Memory Ini mungkin disebabkan oleh RAM chip terangkat, rosak atau SIMMs tidak dimasukkan dengan sempurna.&lt;br /&gt;SOLUTION Periksa SIMMs samada ia dimasukkan dengan sempurna pada soketnya dan ganti jika perlu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. DISPLAY&lt;br /&gt;Disket Drive 0 Track 0 Failed Konfigurasi sistem silap. Drive yang sepatutnya tidak sama dengan ‘Setup’. Ia mungkin juga kerana kabel drive tidak dipasangkan dengan betul.&lt;br /&gt;SOLUTION Periksa ‘Setup’ dan pastikan drive yang betul telah dimasukkan pada konfigurasi. Kemudian periksa kabel drive samada ia dipasangkan dengan betul atau tidak mengikut prosedur yang dittetapkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. DISPLAY&lt;br /&gt;Gate A 20 Failure Keyboard XT telah dipasangkan dengan tidak sengaja pada sistem komputer AT. Ia akan mengeluarkan bunyi beep seklai yang nyaring.&lt;br /&gt;SOLUTION Periksa suis yang terdapat dibawah keyboard dan setkkan kepada suis AT jika menggunkan komputer jenis AT. Jika display error yang sama masih ujud, maka gantikan dengan keyboard yang baru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. DISPLAY&lt;br /&gt;No Timmer Tick Ini mungkin kerana litar ‘timmer’ rosak atau chip BIOS rosak atau mungkin juga kerana versi BIOS yang digunakan adalah versi lama.&lt;br /&gt;SOLUTION Masalah ini tidak dapat diselesaikan melainkan dengan bantuan daripada dealer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. DISPLAY&lt;br /&gt;[xxx] Optional ROM Bad Cheksum = [xxx] Kad-kad BIOS tertentu mungkin rosak&lt;br /&gt;SOLUTION Masalah ini tidak dapat diselesaikan melainkan dengan menukarkannya dengan yang baru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. DISPLAY&lt;br /&gt;Non System Disk OR Disk Failure Ini disebabkan oleh komputer membaca sistem bootign dari Drive A dan didapati tiada sistem boot didalamnya.&lt;br /&gt;SOLUTION Keluarkan disket dari Drive A dan ‘press any key to continue’. Sistem akan terus boot daripada Hard Disk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. DISPLAY&lt;br /&gt;Error Code [xxx]&lt;br /&gt;[xxx] – mewakili komponen-komponen yang perlu diperiksa dan berkemungkinan rosak. Jadual dibawah menunjukkan kod-kod yang mewakili komponen-komponen tersebut&lt;br /&gt;Kod Kesalahan Komponen yang perlu diperiksa 101-199 System Board 201-299 RAM 301-399 Keyboard 601-699 Floppy Drive 901-999 Printer 1101-1199 Serial Port 1701-1799 Hard Disk&lt;br /&gt;SOLUTION&lt;br /&gt;Periksa kesemua komponen-komponen mengikut kod-kod yang dipaparkan pada skrin. Pastikan bahawa komponen-komponen ini disambungkan dengan betul pada tempatnya, komponen tidak terangkat daripada motherboard, wayar bekalan kuasa disambungkan pada komponen yang memerlukan bekalan kuasa dan lain-lain lagi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Beberapa tips Troubleshooting Sederhana&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Jika saat defrag tiba-tiba komputer berhenti, restart dan masuk dalam Safe Mode dengan menekan tombol F8 sesaat sebelum Windows mulai berjalan. Defrag lagi harddisk Anda dari mode ini.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Cari tahu apakah drive Anda FAT atau NTFS dengan mengklik kanan drive tersebut dan memilih Properties kemudian masuk ke tab General. Baca detail file system pada kotak dialog yang muncul.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Ubah sebuah drive dalam format FAT menjadi NTFS melalui DOS dengan perintah convert c:/FS:NTFS. Masuklah dalam registry editor dan buka direktori HKEY_USERS\DEFAULT\Control Panel\Desktop dan buat value dalam AutoEndTask dengan nilai 1.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Jika saat menginstal sebuah driver baru komputer hang, restore komputer ke konfigurasi sebelumnya. Caranya, restart komputer dan tekan F8 untuk masuk ke Safe Mode dan pilih option Last Known Good Configuration.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Gunakan Event Viewer untuk melacak aplikasi yang error. Caranya, klik kanan My Computer, pilih Manage dan klik event Viewer. Klik ganda setiap aplikasi atau system yang menunjukkan error untuk melihat informasi kesalahan.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Ada cara paling tepat untuk mengatur ketepatan jam di komputer. Klik ganda jam di sebelah kanan bawah layar atau di system tray, pilih tab Internet Time. Aktifkan option Automatically synchronize with an Internet time server. Pilih server yang tersedia dan klik Update Now!&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;&lt;strong&gt;Mengatasi Troubleshooting Saat Upgrade&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#33cc00;"&gt;Casing &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Biasanya casing yang kotor memang sangat mengganggu pemandangan, sehingga mungkin mendorong sebagian pengguna untuk mengganti casing-nya dengan yang baru. Namun ketika sebuah monitor diletakkan kembali ke atas casing, tiba-tiba komputer padam atau mungkin ada error yang tiba-tiba muncul, padahal sebelumnya meletakkan monitor di atas casing tidak pernah menjadi masalah, hal ini mungkin saja disebabkan daya tahan casing yang baru dengan yang sebelumnya berbeda. Jika hal ini yang dialami, maka pertama-tama yang perlu Anda lakukan adalah mengangkat monitor dan memeriksa apakah ada komponen yang posisinya berubah karena mengalami tekanan.&lt;br /&gt;Jangan lupa juga memeriksa kabel-kabel di dalamnya. Pastikan tidak ada yang tertekuk atau terjepit. Kemudian atur kembali letak masing-masing komponen di dalam. Setelah itu, nyalakan kembali komputer Anda tanpa meletakkan monitornya di atas casing yang baru. Namun jika Anda yakin bahwa casing tersebut jauh lebih kuat dari casing sebelumnya, tidak ada salahnya jika Anda memeriksa kembali susunan atau letak posisi komponen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#33cc00;"&gt;Power Supply&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Biasanya yang menjadi alasan mengapa seseorang mengganti power supply pada komputernya adalah karena rusak. Jika rusak ini disebabkan oleh overheating yang terjadi pada komputer, maka ada baiknya sebelum power supply yang baru terpasang, perhatikan apa penyebab overheating sebelumnya.&lt;br /&gt;Biasanya debu yang terlalu banyak menempel pada ruang ventilasi komputer dapat menjadi salah satunya. Oleh sebab itu, membersihkan debu ini dapat menjaga keawetan power supply yang baru nantinya.&lt;br /&gt;Mengganti power supply juga harus teliti. Perhatikan bahwa semua kabel power pada masing-masing komponen yang membutuhkannya terpasang dengan baik. Sehingga ketika komputer dinyalakan semua bagian dapat bekerja kembali dengan baik. Jika ada komponen yang tidak berfungsi, cobalah ganti kabel power-nya dengan kabel power yang lain. Jika masih juga tidak berfungsi, cobalah memasangkan komponen tersebut pada komputer yang lain. Jika masih juga tidak berfungsi, mungkin komponen tersebut terkena dampak yang mengenai power supply sebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#33cc00;"&gt;Motherboard&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Berhubung semua komponen yang ada dalam PC Anda akan terhubung langsung ke bagian ini, maka ketika memasang kembali komponen pada motherboard yang baru harus dilakukan dengan sangat teliti. Sebab kesalahan yang terjadi pada saat pemasangan dapat menyebabkan kegagalan sistem pada komputer. Pastikan pula bahwa komponen yang Anda miliki mulai dari processor, RAM, harddisk, dan lain sebagainya kompatibel dengan motherboard yang baru.&lt;br /&gt;Motherboard yang baru juga harus memiliki slot yang mencukupi untuk peripheral internal yang akan dipindahkan dari motherboard lama ke motherboard yang baru.&lt;br /&gt;Sebelum menyalakan komputer, tidak ada salahnya jika memastikan sekali lagi apakah semuanya sudah terpasang dengan benar dan ketat pada yang baru. Jika sudah pasti, nyalakan komputer Anda. Lalu mulailah menginstal BIOS yang baru juga. Kemudian lakukan pengonfigurasian yang baik dan sesuai dengan BIOS agar semua komponen dapat berjalan sebagaimana mestinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#33cc00;"&gt;Processor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Jika memang motherboard yang Anda gunakan mampu bekerja sama dengan processor yang jauh lebih cepat yang digunakan saat ini, maka tidak ada salahnya mengganti processor tersebut. Sebab dengan menggantinya, Anda akan mendapatkan sistem yang bekerja lebih cepat, bukan?&lt;br /&gt;Mengganti sebuah processor memiliki teknik sendiri dan harus berhati-hati. Tetapi, bukan berarti Anda tidak dapat menggantinya sendiri. Tanpa bantuan seorang teknisi Anda bisa saja menggantinya sendiri.&lt;br /&gt;Jika proses penggantian processor-nya sudah selesai dan Anda menemukan beberapa masalah seperti kecepatan sistem ternyata tidak berjalan sesuai dengan yang diharapkan, maka Anda harus memeriksa beberapa komponen lain yang berkaitan dengan kinerja processor.&lt;br /&gt;Misalnya saja kipas processor. Apakah kipas processor berjalan dengan baik atau tidak bekerja sama sekali. Jika kipas mati, maka secara otomatis processor akan mendeteksi kegagalan kipas tersebut, dan memperlambat kerjanya untuk menghindari terjadinya overheat.&lt;br /&gt;Perhatikan kabel power kipas. Pastikan kabel terpasang dengan baik. Lalu coba kembali nyalakan komputer Anda. Sedangkan jika terjadi kesalahan pembacaan kecepatan pada saat booting, maka hal berikut inilah yang harus Anda perhatikan:&lt;br /&gt;Pertama-tama sekali perhatikan nilai kecepatan pada boks processor Anda. Bila berbeda, segera hubungi penjual tersebut. Jika kesalahan nilai hanya berbeda sedikit sekali misalnya yang harusnya 166 MHz hanya dibaca 163 MHz, maka hal ini tidak perlu terlalu dikhawatirkan. Namun jika perbedaan yang ditimbulkan sangat besar, maka ada beberapa hal yang perlu diperiksa.&lt;br /&gt;Sebenarnya nilai kecepatan yang dilaporkan oleh BIOS merupakan hasil yang ditampilkan dari bagaimana motherboard itu sendiri diatur. Oleh sebab itu, kesalahan tampilan ini belum tentu disebabkan oleh processor itu sendiri. Periksalah jumper pada motherboard Anda, apakah sudah benar atau belum. Jangan lupa juga memeriksa versi BIOS Anda. Mungkin saja, BIOS tidak mengenali karena versinya memang belum mengenali processor Anda yang baru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#33cc00;"&gt;Memory RAM&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Salah satu bagian dari sebuah komputer yang mungkin paling sering mengalami peng-upgrade-an adalah RAM. RAM merupakan salah satu bagian yang juga sangat mudah dipasang. Dan salah satu bagian dari sistem yang sangat mempengaruhi kinerja sistem itu sendiri.&lt;br /&gt;Namun tidak jarang setelah pergantian yang tujuannya meningkatkan sistem justru terjadi sebaliknya. Kesalahan-kesalahan yang tidak disengaja atau kurangnya pengetahuan dapat menyebabkan komputer mengalami gangguan, seperti telah digunakan dua jenis memory yang berbeda pada satu motherboard.&lt;br /&gt;Cobalah Anda periksa kembali jenis RAM yang akan dipasang. Jika Anda ingin meng-upgrade RAM Anda dari 128 MB ke nilai yang lebih tinggi, maka caranya adalah dengan menambahkan nilai yang sama pada slot sebelahnya (untuk motherboard dengan dual banks), atau mencopot yang lama dan meletakkan RAM dengan nilai yang diinginkan. Jangan meletakkan berdampingan RAM yang berbeda spesifikasi apalagi berbeda teknologi.&lt;br /&gt;Setelah itu, Anda juga dapat memeriksa keadaan slot RAM itu sendiri. Hindarkan slot tersebut dari debu (cobalah hisap dengan vacuum cleaner khusus untuk PC). Sebab jika banyak debu yang menutupi slot Anda, maka akan mengganggu RAM itu sendiri. Setelah itu, pastikan RAM terpasang dengan benar. Tidak terbalik dan tidak kendur. Lalu pastikan juga casing tidak mengalami masalah overheating (cek ventilasi komputer).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;Harddisk&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;kurangnya ruang untuk menyimpan data telah menjadi alasan para pengguna untuk meng-upgrade ruang datanya dengan yang lebih luas lagi. Namun, tidak jarang pada saat pemasangan terjadi komputer tidak mengenali harddisk baru yang terpasang atau terjadi konflik dengan harddisk yang telah lebih dulu terpasang yang memuat operating system Anda.&lt;br /&gt;Untuk mengantisipasi masalah ini, sebelumnya periksalah kabel power yang terpasang ke harddisk tersebut lalu coba perhatikan kabel datanya. Setelah itu, perhatikan juga jumper pada harddisk yang baru (jika masih menggunakan jumper). Sedangkan bagi Anda yang menggunakan harddisk jumperless, perhatikan juga kabel datanya. Pastikan kabelnya memang sudah benar.&lt;br /&gt;Jika keduanya tetap tidak dapat bekerja sama—sebelum menghakimi harddisk yang sudah terlanjur terbeli ini—cobalah menggunakan kabel data CD-ROM untuk harddisk yang baru. Jika sistem dapat berjalan dengan baik, maka itu bertanda harddisk baik-baik saja hanya memang tidak dapat disatukan dengan harddisk yang pertama.&lt;br /&gt;Sedangkan jika ingin mengganti harddisk yang lama dengan harddisk baru yang memiliki kecepatan lebih tinggi atau dengan harddisk khusus seperti RAID, Anda harus memperhatikan kemampuan motherboard Anda, apakah memiliki dukungan terhadap sistem yang ingin digunakan atau tidak. Jika tidak, maka apa yang Anda inginkan sudah pasti tidak dapat dijalankan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;Floopy Disk&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ini adalah salah satu bagian yang jarang mengalami gangguan. Penginstalan floopy juga tidak sulit, sebab kabel power yang digunakan untuk floopy tidak sama dengan kabel power yang digunakan pada komponen lain. Begitu pula dengan kabel datanya.&lt;br /&gt;Oleh sebab itu, terjadi kesalahan pada saat pemasangan floopy yang baru akan sangat jarang terjadi. Namun jika floopy yang baru terpasang tidak dapat bekerja, cobalah cek kembali kabel yang dipasangkan. Cobalah untuk mengganti kabel (untuk floopy) yang lain.&lt;br /&gt;Jika ketidakberesan terjadi pada saat proses booting, maka cobalah dengan menjalankan DIR C: jika ini dapat dijalankan, maka periksa kembali floopy Anda. Jika DIR C: berjalan dengan baik ini tandanya kesalahan pada penginstalan floopy, tidak mempengaruhi sistem Anda yang lain. Anda bisa saja terus bekerja tanpa floopy. Namun akan sangat disayangkan jika floopy yang baru tersebut tidak dapat digunakan. Oleh sebab itu, periksa kembali kabel yang terhubung kepadanya. Jika masih saja tidak bekerja, tidak ada salahnya jika Anda mencoba dengan kabel yang baru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;Video Card&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Jika Anda ingin menambahkan video card pada motherboard yang menyediakan video card secara onboard, maka untuk mengaktifkan video card yang baru Anda harus menonaktifkan terlebih dahulu video card yang lama melalui BIOS. Jika sudah selesai, jangan lupa untuk menghubungkan monitor dengan video card yang baru. Jika kedua hal ini lupa Anda perhatikan, maka monitor tidak akan menampilkan gambar apapun.&lt;br /&gt;Jika masih saja Anda tidak mendapatkan gambar apapun, cobalah untuk memeriksa video card tersebut. Cabut lalu pasang kembali. Dan pastikan video card terselip dengan baik dan tidak kendur (untuk beberapa video card ada yang menggunakan kunci, pastikan kuncinya telah terpasang ke posisinya).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;CD-ROM&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Ingin mengganti CD-ROM dengan yang lebih cepat? Atau bahkan ingin menggantinya dengan DVD-ROM atau dengan CD-RW? Mudah saja. Mencabut CD-ROM sama dengan mencabut harddisk.&lt;br /&gt;Jika drive baru yang Anda pasang tidak bekerja dengan baik, Anda pun tidak perlu panik. Cukup periksa baik kabel power maupun kabel datanya. Jika drive yang Anda pasang baik CD-RW maupun DVD tidak dapat digunakan untuk menjalankan CD Audio, maka periksalah kabel audionya. Biasanya setiap membeli drive baru, Anda akan diberikan kabel audio yang bentuknya sangat kecil. Hubungkan kabel audio tersebut dengan motherboard (yang memiliki sound card onboard) atau ke sound card (yang tidak onboard).&lt;br /&gt;Bagaimana jika Anda tidak dapat mendengarkan music (CDA) melalui jack headphone yang disediakan pada oleh drive Anda, ini bukan sebuah masalah. Sebab jika memasang kabel data dan audio pada motherboard, maka Anda tidak akan mungkin mendengarkan suara dari jack headphone yang ada di drive. Tetapi coba saja Anda mencopot kabel datanya, Anda akan dapat mendengarkan CDA Anda langsung dari drive Anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;I/O Peripheral&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Jika ada peripheral lain yang ditambahkan ke dalam sebuah komputer dan ternyata setelah dipasang tidak dapat dijalankan atau bahkan tidak terdeteksi oleh komputer, maka hal pertama yang dapat dilakukan sebelumnya adalah membawanya kembali ke si penjual dan memeriksa apakah alat tersebut sudah terpasang dengan baik pada motherboard atau telah tercolok dengan baik pada konektor yang dianjurkan.&lt;br /&gt;Setelah itu periksalah pengaturan pada BIOS, apakah status slot atau konektor berada dalam keadaan enable atau tidak. Jika berstatus disable, maka Anda harus mengubah statusnya menjadi enable terlebih dahulu baru dapat menggunakannya kembali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;Keyboard&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bila saat Anda memasang keyboard yang baru lalu komputer mengeluarkan bunyi yang sangat panjang dan tidak berhenti, cobalah untuk mematikan komputer Anda lalu tunggu hingga 10-15 menit. Kemudian nyalakan kembali dengan keyboard yang sudah terpasang.&lt;br /&gt;Atau jika komputer yang memang biasa digunakan pada server ingin ditambahkan keyboard, biasanya pada BIOS komputer tersebut status keyboard adalah disable. Sehingga untuk menambahkan keyboard Anda perlu meng-enable-kan keyboard pada BIOS sebelum keyboard dapat digunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;Mouse&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Apa yang terjadi pada mause sama dengan yang terjadi dengan keyboard. Sebab pada dasarnya, keduanya memiliki fungsi yang serupa. Jika ada sesuatu yang tidak sesuai, cobalah untuk mematikan komputer sesaat lalu menjalankannya lagi. Untuk mouse-mouse tertentu, kadang untuk mendapatkan fitur yang penuh dari keyboard maupun mouse Anda janganlah lupa untuk menginstal juga driver atau software yang disertakan dalam paket yang diberikan.&lt;br /&gt;Satu hal yang tidak boleh lupa Anda lewatkan. Jika ada sesuatu yang berjalan tidak sesuai dengan yang diharapkan, adalah membaca buku manual yang disediakan. Baik berupa buku ataupun berupa software.&lt;br /&gt;Jika kerusakan tetap saja terjadi dan produk tersebut masih memiliki garansi (baik dari toko maupun produsennya), cobalah untuk segera menghubungi toko tempat Anda membelinya. Jika tidak, Anda apat mencari keterangan dari situs produsennya atau mencari informasi lain yang ditawarkan melalui Internet&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8041172759704282575-8364983409774468313?l=smk-smk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://smk-smk.blogspot.com/feeds/8364983409774468313/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8041172759704282575&amp;postID=8364983409774468313' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/8364983409774468313'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/8364983409774468313'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://smk-smk.blogspot.com/2008/01/troubleshooting.html' title='Troubleshooting'/><author><name>smk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02377483128850267773</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_k77q0B0dl-c/SAMKawgn5qI/AAAAAAAAABU/yxi2S2Td0Bg/S220/180px-Nicky1gede%5B1%5D.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8041172759704282575.post-5237298075298636057</id><published>2008-01-12T03:38:00.000-08:00</published><updated>2008-04-13T21:58:34.119-07:00</updated><title type='text'>client server</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;aplikasi&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href="http://gaydar.com/download.php?randyblue/bradenblake.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;aplikasi yang berbasis client-server yaitu e-mail, file transfer, database access, time sharing computer .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Client server&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sesuai dengan namanya, hubungan antar perangkat NTP ini berjalan dalam gaya client/server mode. Sebuah server bisa disinkronisasikan oleh member-member dari server tersebut, namun member-member tersebut tidak bisa melakukan sinkronisasi terhadap server. Client/server beroperasi dengan menggunakan protokol Remote Procedure Call (RPC). Dalam mendapatkan waktu yang akurat, NTP client akan mengirimkan NTP message ke satu atau lebih server NTP. Kemudian server yang menerimanya akan melakukan modifikasi alamat IP dan nomor port, mengubah beberapa field dalam message tersebut, menghitung ulang checksum, dan mengirimkan kembali pesan tersebut ke si pengirim. Dengan pesan tersebut, client dapat mengetahui waktu yang sedang berjalan di dalam server termasuk area waktunya, kemudian client akan mengubahnya menjadi waktu lokal di mana perangkat tersebut berada dan segera memasangnya pada perhitungan waktu di perangkat tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;pengertian&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Client-Server adalah arsitektur jaringan yang memisahkan client(biasanya aplikasi yang menggunakan GUI ) dengan server. Masing-masing client dapat meminta data atau informasi dari server.&lt;br /&gt;Sistem client server didefinisikan sebagai sistem terdistribusi, tetapi ada beberapa perbedaan karakteristik yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Servis (layanan)Hubungan antara proses yang berjalan pada mesin yang berbedaPemisahan fungsi berdasarkan ide layanannya.Server sebagai provider, client sebagai konsumen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Sharing resources (sumber daya)Server bisa melayani beberapa client pada waktu yang sama, dan meregulasi akses bersama untuk share sumber daya dalam menjamin konsistensinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Asymmetrical protocol (protokol yang tidak simetris )Many-to-one relationship antara client dan server. Client selalu menginisiasikan dialog melalui layanan permintaan, dan server menunggu secara pasif request dari client.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;APLIKASI CLIENT-SERVER SEDERHANA PADA SUATU JARINGAN KOMPUTER&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa yang tejadi jika kita hanya mempunyai 1 satu lisensi Microsoft Office pada jaringan komputer kita, misalkan lisensi MS Office hanya untuk komputer SERVER. Sedangkan komputer CLIENT juga memerlukan aplikasi MS.WORD untuk mengolah kata.Solusinya dengan men-sharing aplikasi MS WORD ke komputer CLIENT. Dengan kata lain aplikasi MS.WORD menjadi aplikasi CLIENT-SERVER, yaitu client memberdayakan sumberdaya yang dimiliki server; dalam hal ini aplikasi MS WORD. Caranya sebagai berikut&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Lakukan sharing folder Microsoft Office di komputeServer.–&gt;Klik kanan pada folder Microsoft Office kemudian klik Properties–&gt;Klik tab Sharing, klik Share this folder, kemudian klik Apply.–&gt;OK, folder Microsoft Office telah ter-sharing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Selanjutnya pada komputer CLIENT - Ke Windows Explorer. - Klik My Network Places - Klik Computer Near Me - Klik LATIHAN (workgroup) - Klik Server (computer name) - klik pada folder ‘Microsoft Office’ - klik older ‘Office10’ - pilih ‘WINWORD.exe’ -Pilih file Winword.exe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. OK, aplikasi MS.WORD telah di sharing ke komputer Client dan siap digunakan.Lakukan hal yang sama pada setiap komputer Client.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Sekarang komputer CLIENT bisa menggunakan aplikasi MS Word. Tapi dengan catatan komputer SERVER harus dalam keadaan nyala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Aplikasi MS.WORD telah menjadi aplikasi client-server &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8041172759704282575-5237298075298636057?l=smk-smk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://smk-smk.blogspot.com/feeds/5237298075298636057/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8041172759704282575&amp;postID=5237298075298636057' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/5237298075298636057'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/5237298075298636057'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://smk-smk.blogspot.com/2008/01/aplikasi-aplikasi-yang-berbasis-client.html' title='client server'/><author><name>smk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02377483128850267773</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_k77q0B0dl-c/SAMKawgn5qI/AAAAAAAAABU/yxi2S2Td0Bg/S220/180px-Nicky1gede%5B1%5D.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8041172759704282575.post-4752935959096777390</id><published>2008-01-10T04:41:00.000-08:00</published><updated>2008-04-11T07:09:44.988-07:00</updated><title type='text'>peer to peer</title><content type='html'>Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program, data dan printer secara bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat memakai program yang dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan.&lt;br /&gt;Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang memiliki komputer ‘kuno’, misalnya AT, dan ingin memberli komputer baru, katakanlah Pentium II, tidak perlu membuang komputer lamanya. Ia cukup memasang netword card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas, sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipejari dan dipakai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keunggulan:&lt;br /&gt;1. Antar komputer dalam jaringan dapat saling berbagi-pakai fasilitas yang dimilikinya seperti: harddisk, drive, fax/modem, printer.&lt;br /&gt;2. Biaya operasional relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe jaringan client-server, salah satunya karena tidak memerlukan adanya server yang memiliki kemampuan khusus untuk mengorganisasikan dan menyediakan fasilitas jaringan.&lt;br /&gt;3. Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server. Sehingga bila salah satu komputer/peer mati atau rusak, jaringan secara keseluruhan tidak akan mengalami gangguan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelemahan:&lt;br /&gt;1. Troubleshooting jaringan relatif lebih sulit, karena pada jaringan tipe peer to peer setiap komputer dimungkinkan untuk terlibat dalam komunikasi yang ada. Di jaringan client-server, komunikasi adalah antara server dengan workstation.&lt;br /&gt;2. Unjuk kerja lebih rendah dibandingkan dengan jaringan client-server, karena setiap komputer/peer disamping harus mengelola pemakaian fasilitas jaringan juga harus mengelola pekerjaan atau aplikasi sendiri.&lt;br /&gt;3. Sistem keamanan jaringan ditentukan oleh masing-masing user dengan mengatur keamanan masing-masing fasilitas yang dimiliki.&lt;br /&gt;4. Karena data jaringan tersebar di masing-masing komputer dalam jaringan, maka backup harus dilakukan pada masing-masing komputer tersebut&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Persyaratan untuk Peer to Peer di Internet adalah tersedianya sebuah koneksi dan software P2P. Contoh software P2P sendiri antara lain adalah BearShare, Kazaa, Morpheus dan Limewire. Software ini digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan P2P. SEtelah koneksi komputer terjadi, maka komputer akan dapat mengakses ribuan sistem komputer lain yang berada dalam jaringan. MAsing-masing user dapat saling mencari file pada komputer lainnya dengan cara masing-masing menyediakan suatu folder sharing untuk diakses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada jaringan peer to peer, setiap komputer yang terhubung ke jaringan dapat bertindak baik sebagai workstation maupun server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://smk-smk.blogspot.com/2008/01/membuat-user-account-untuk-jaringan-p2p.html"&gt;Membuat User Account untuk Jaringan P2P Windows 2K/XP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk meng-enable jaringan (P2P) W2K Anda secara manual, perlu membuat user account tambahan. Untungnya, prosedur ini sedikit lebih mudah pada Windows XP karena adanya Network Setup Wizard. Mari kita lihat dari dekat keduanya!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Buat User Account BaruJika membuat jaringan peer-to-peer yang hanya terdiri dari Windows 2000 atau campuran Windows 2000 dan Windows 9x/Me, Anda secara manual perlu membuat user account tambahan pada Windows 2000. Sebelum mulai, Anda perlu membuat daftar nama user account dan password pada semua sistem dalam jaringan peer-to-peer. Setelah mempunyai daftar tersebut, Anda siap untuk membuat user account. Untuk memulai, buka Control Panel dan klik ganda icon Users and Passwords. Pada waktu Anda melihat kotak dialog Users and Passwords, klik tombol Add.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Tentukan Tingkat Akses UserDari sini, cukup ikuti petunjuk dalam Add New User Wizard untuk membuat account dengan salah satu username dan password pada daftar Anda. Pada waktu sampai di halaman terakhir, yaitu Add New User Wizard, Anda perlu menentukan tingkat akses untuk user account tersebut, Standard user, Restricted user, atau Other (Administrators, Guests, dan seterusnya). Tingkat akses yang Anda pilih akan bergantung kepada seberapa besar kontrol yang ingin diberikan kepada user tersebut; biasanya, Standard user sudah mencukupi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Ulangi Langkah SebelumnyaPada waktu mengklik Finish, Anda akan kembali ke kotak dialog Users and Passwords, di mana Anda akan melihat user account pada daftar. Ulangi langkah sebelumnya untuk membuat user account yang lain. Setelah selesai membuat semua user account yang dibutuhkan, klik OK untuk menutup kotak dialog. Sekarang semua user akan dapat menghubungkan diri ke sistem Windows 2000 dan mengakses resources yang di-share. Sebagai contoh, user account baru bernama Hoyaj memungkinkan user ini mengakses resources pada Windows 2000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Jalankan Network Setup WizardPada Windows XP, buka Control Panel dan pilih kategori Network and Internet Connections; kemudian pilih icon Network Connections. Pada waktu Anda melihat jendela Network Connections, pilih Set Up A Home Or Small Office Network pada Network Tasks untuk menjalankan Network Setup Wizard. Halaman yang akan Anda lihat berikutnya bergantung kepada apakah jaringan peer-to-peer Anda telah mempunyai koneksi Internet. Setelah mengatur koneksi Internet, Anda akan melihat halaman Give this computer a description and name. Di sini, Anda dapat memberikan nama komputer untuk sistem Anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Tentukan Nama WorkgroupPada waktu mengklik Next, Anda akan diminta untuk menentukan nama workgroup. Jika Anda sudah mempunyai workgroup, masukkan saja nama yang sama di sini. Pada waktu mengklik Next, Anda akan melihat rangkuman pilihan yang telah dibuat sejauh ini. Pada waktu Anda mengklik Next, wizard akan memberlakukan setting Anda dan mengonfigurasi Windows XP untuk tergabung dalam jaringan peer-to-peer. Setelah konfigurasi selesai, Anda akan melihat halaman You’re almost done dan diminta untuk membuat Network Setup Disk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Buat Network Setup DiskMeskipun Anda mungkin tidak perlu menggunakan Network Setup Disk, kami sarankan Anda membuatnya satu, hanya untuk berjaga-jaga. Sampai di sini, Windows XP Anda seharusnya sudah dapat melihat dan mengakses resources yang di-share pada semua komputer dalam jaringan peer-to-peer melalui My Network Places. Semua Windows 9x/Me dalam jaringan peer-to-peer juga dapat melihat dan mengakses resources yang di-share pada Windows XP. Jika tidak, Anda perlu menggunakan Network Setup Disk untuk menjalankan Network Setup Wizard dan mengonfigurasi Windows 9x/Me agar tergabung dalam jaringan peer-to-peer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P2P Windows 2000 dan XP Bekerja dengan Windows 2000Jika Anda membuat jaringan peer-to-peer yang hanya terdiri dari Windows 2000 atau campuran Windows 2000 dan Windows 9x/Me, secara manual perlu menambahkan user account ke Windows 2000. W2K Professional didesain untuk bekerja dalam jaringan domain, di mana semua user diperiksa oleh domain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;controller.&lt;br /&gt;Pada waktu Anda men-setup W2K Professional pada jaringan peer-to-peer, tentu saja tidak ada domain controller, tetapi user tetap harus diperiksa sebelum mereka mengakses resources yang di-share. Jadi, Anda perlu membuat user account lokal pada W2K Professional untuk setiap komputer yang akan mengakses resources yang di-share pada sistem tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bekerja dengan Windows XPMicrosoft menyadari bahwa kebutuhan akan jaringan peer-to-peer semakin meningkat, jadi ia membuat langkah konfigurasi jaringan semudah mungkin dengan Windows XP Network Setup Wizard. Anda jalankan Network Setup Wizard dan ikuti petunjuk pada layar. Pada waktu di langkah terakhir, Anda dapat membuat Network Setup Disk, yang dapat digunakan untuk mengonfigurasi Windows 9x/Me sehingga mereka dapat bergabung dengan Windows XP.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8041172759704282575-4752935959096777390?l=smk-smk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://smk-smk.blogspot.com/feeds/4752935959096777390/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8041172759704282575&amp;postID=4752935959096777390' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/4752935959096777390'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/4752935959096777390'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://smk-smk.blogspot.com/2008/01/peer-artinya-rekan-sekerja.html' title='peer to peer'/><author><name>smk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02377483128850267773</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_k77q0B0dl-c/SAMKawgn5qI/AAAAAAAAABU/yxi2S2Td0Bg/S220/180px-Nicky1gede%5B1%5D.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8041172759704282575.post-3162942661135433720</id><published>2007-12-02T05:09:00.001-08:00</published><updated>2007-12-02T05:31:21.952-08:00</updated><title type='text'>penkabelan</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;PengkabelanJaringan komputer pada dasarnya adalah jaringan kabel,menghubungkan satu sisi dengan sisi yang lain, namun bukan berartikurva tertutup, bisa jadi merupakan kurva terbuka dengan terminatordiujungnya). Seiring dengan perkembangan teknologi, penghubungantar komputer pun mengalami perubahan serupa, mulai dari teknologitelegraf yang memanfaatkan gelombang radio hingga teknologi seratoptik dan laser menjadi tumpuan perkembangan jaringan komputer.&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;jenis topology Ring umumnyamenggunakan kabel Fiber Optik (walaupun ada juga yangmenggunakan twisted pair). Topologi Bus banyak menggunakan kabelCoaxial. Kesulitan utama dari penggunaan kabel coaxial adalah sulituntuk mengukur apakah kabel coaxial yang dipergunakan benar-benarmatching atau tidak. Karena kalau tidak sungguh-sungguh diukur secarabenar akan merusak NIC (Network Interface Card) yang dipergunakandan kinerja jaringan menjadi terhambat, tidak mencapai kemampuanmaksimalnya. Topologi jaringan Star banyak menggunakan jenis kabelUTP. Topologi jaringan dan jenis kabel yang umum digunakan dapatdilihat pada tabel berikut:&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Tabel 4.Topologi Jaringan dan Jenis Kabel yang Sering DigunakanTopologi Jaringan Jenis kabel yang umum digunakanTopologi Bus : Coaxial, twisted pair, fiberTopologi Ring : Twisted pair, fiberTopologi Star : Twisted pair, fiberSetiap jenis kabel mempunyai kemampuan dan &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;spesifikasi yangberbeda, oleh karena itu dibuatlah pengenalan tipe kabel. &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Ada tiga jeniskabel yang dikenal secara umum, yaitu:. Coaxial cable. Fiber Optik. Twisted pair (UTPunshielded twisted pair dan STP shielded twistedpair)&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;a) Kabel CoaxialDikenal dua jenis kabel coaxial, yaitu thick coaxial cable (mempunyaidiameter lumayan besar) dan thin coaxial cable (mempunyai diameterlebih kecil).Thick coaxial cable (Kabel Coaxial “gemuk”)Kabel coaxial jenis ini dispesifikasikan berdasarkan standar IEEE 802.310BASE5, dimana kabel ini mempunyai diameter rata-rata 12mm, danbiasanya diberi warna kuning. Kabel jenis ini biasa disebut sebagaistandard ethernet atau thick Ethernet, atau hanya disingkat ThickNet,atau bahkan hanya disebut sebagai yellow cable.Kabel Coaxial ini (RG-6) jika digunakan dalam jaringan mempunyaispesifikasi dan aturan sebagai berikut :. Setiap ujung harus diterminasi dengan terminator 50-ohm(dianjurkan menggunakan terminator yang sudah dirakit, bukanmenggunakan satu buah resistor 50-ohm 1 watt, sebab resistormempunyai disipasi tegangan yang cukup lebar).. Maksimum 3 segment dengan peralatan terhubung (attacheddevices) atau berupa populated segments.. Setiap kartu jaringan mempunyai pemancar tambahan (externaltransceiver).. Setiap segment maksimum berisi 100 perangkat jaringan, termasukdalam hal ini repeaters.33. Maksimum panjang kabel per segment adalah 1.640 feet (atausekitar 500 meter).. Maksimum jarak antar segment adalah 4.920 feet (atau sekitar 1500meter).. Setiap segment harus diberi ground.. Jarak maksimum antara tap atau pencabang dari kabel utama keperangkat (device) adalah 16 feet (sekitar 5 meter).. Jarak minimum antar tap adalah 8 feet (sekitar 2,5 meter.Thin coaxial cable (Kabel Coaxial “Kurus”)Kabel coaxial jenis ini banyak dipergunakan di kalangan radio amatir,terutama untuk transceiver yang tidak memerlukan output daya yangbesar. Untuk digunakan sebagai perangkat jaringan, kabel coaxial jenisini harus memenuhi standar IEEE 802.3 10BASE2, dimana diameterrata-rata berkisar 5mm dan biasanya berwarna hitam atau warna gelaplainnya. Setiap perangkat (device) dihubungkan dengan BNC Tconnector.Kabel jenis ini juga dikenal sebagai thin Ethernet atauThinNet.Kabel coaxial jenis ini, misalnya jenis RG-58 A/U atau C/U, jikadiimplementasikan dengan Tconnector dan terminator dalam sebuahjaringan, harus mengikuti aturan sebagai berikut :. Setiap ujung kabel diberi terminator 50-ohm.. Panjang maksimal kabel adalah 1,000 feet (185 meter) per segment.. Setiap segment maksimum terkoneksi sebanyak 30 perangkatjaringan (devices).. Kartu jaringan cukup menggunakan transceiver yang onboard, tidakperlu tambahan transceiver, kecuali untuk repeater.. Maksimum ada 3 segment terhubung satu sama lain (populatedsegment).. Setiap segment sebaiknya dilengkapi dengan satu ground.. Panjang minimum antar TConnector adalah 1,5 feet (0.5 meter).. Maksimum panjang kabel dalam satu segment adalah 1,818 feet(555 meter).&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;b) Fiber OpticJaringan yang menggunakan Fiber Optic (FO) biasanya perusahaanbesar, dikarenakan harga dan proses pemasangannya lebih sulit.Namun demikian, jaringan yang menggunakan FO dari segi kehandalandan kecepatan tidak diragukan. Kecepatan pengiriman data denganmedia FO lebih dari 100Mbps dan bebas pengaruh lingkungan.&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;c) Twisted Pair EthernetKabel Twisted Pair ini terbagi menjadi dua jenis yaitu shielded twistedpair (STP) dan unshielded twisted pair (UTP). STP adalah jenis kabelyang memiliki selubung pembungkus sedangkan UTP tidak mempunyaiselubung pembungkus. Untuk koneksinya kabel jenis ini menggunakankonektor RJ-11 atau RJ-45.&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Tabel 5. Kategori Twisted Pair CableKategorikabelType FeatureType CAT 1 UTP Analog (biasanya digunakan diperangkat telephone pada umumnyadan pada jalur ISDN –integrated servicedigital networks. Juga untukmenghubungkan modem dengan linetelepon)Type CAT 2 UTP Up to 1 Mbits (sering digunakan padatopologi token ring)Type CAT 3 UTP, STP 16 Mbits data transfer (sering digunakanpada topologi token ring atau 10BaseT)Type CAT 4 UTP, STP 20 Mbits data transfer (biasanyadigunakan pada topologi token ring)Type CAT 5 100 Mbits data transfer / 22 dbType CAT5enhancedUTP, STP 1 Gigabit Ethernet up to 100 meters - 4copper pairs (kedua jenis CAT5 seringdigunakan pada topologi token ring16Mbps, Ethernet 10Mbps atau padaFast Ethernet 100Mbps)Type CAT 6 Up to 155 MHz or250 MHz2,5 Gigabit Ethernet up to 100 meters or10Gbit/s up to 25 meters . 20,2 db(Gigabit Ethernet)Type CAT 7 Up to 200 MHz or700 MhzGiga-Ethernet / 20.8 db(Gigabit Ethernet)Pada twisted pair (10 BaseT) network, komputer disusun membentuksuatu pola Star. Setiap PC memiliki satu kabel twisted pair yangtersentral pada HUB. Twisted pair umumnya lebih handal (reliable)dibandingkan dengan thin coax, karena HUB mempunyai kemampuandata error correction dan meningkatkan kecepatan transmisi. Saat iniada beberapa grade atau kategori dari kabel twisted pair. Kategorytersebut dapat dilihat pada tabel dibawah :Pemberian kategori 1/2/3/4/5/6 merupakan kategori spesifikasi untukmasing-masing kabel tembaga dan juga untuk jack. Masing-masingmerupakan seri revisi atas kualitas kabel, kualitas pembungkusan kabel(isolator) dan juga untuk kualitas “belitan” (twist) masing-masing pasangkabel. Selain itu juga untuk menentukan besaran frekuensi yang bisalewat pada sarana kabel tersebut, dan juga kualitas isolator sehinggabisa mengurangi efek induksi antar kabel (noise bisa ditekan sedemikianrupa). Perlu diperhatikan juga, spesifikasi antara CAT5 dan CAT5enchanced mempunyai standar industri yang sama, namun pada CAT5esudah dilengkapi dengan insulator untuk mengurangi efek induksi atauelectromagnetic interference. Kabel CAT5e bisa digunakan untukmenghubungkan network hingga kecepatan 1Gbps.UTP Cable (khususnya CAT5 / CAT5e)Kategori 5 atau 5e adalah yang paling reliable dan memiliki kompabilitasyang tinggi, dan yang paling disarankan, baik pada 10 Mbps dan FastEthernet (100Mbps). Konector yang bisa digunakan untuk UTP CableCAT5 adalah RJ-45. Untuk penggunaan koneksi komputer, dikenal 2buah tipe penyambungan kabel UTP ini, yaitu straight cable dancrossover cable. Fungsi masing-masing jenis koneksi ini berbeda,straight cable digunakan untuk menghubungkan client ke HUB/Router,sedangkan crossover cable digunakan untuk menghubungkan client keclient atau dalam kasus tertentu digunakan untuk menghubungkan HUBke HUB.Straigt CableMenghubungkan ujung satu dengan ujung lain dengan satu warna.Sebenarnya urutan warna dari masing-masing kabel tidak menjadimasalah, namun ada standard secara internasional yang digunakanuntuk straight cable ini, seperti tabel 6 :Tabel 6. Standar Pemasangan Kabel UTP pada Konektor RJ-45Pin.&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;pemasangan kabel,yaitu:&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Straight Trough&lt;br /&gt;1 P.Orange &lt;–&gt; 1 P.Orange&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;2 Orange &lt;–&gt; 2 Orange&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;3 P.Hijau &lt;–&gt; 3 P.Hijau&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;4 Biru &lt;–&gt; 4 Biru&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;5 P.Biru &lt;–&gt; 5 P.Biru&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;6 Hijau &lt;–&gt; 6 Hijau&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;7 P.Coklat &lt;–&gt; 7 P.Coklat&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;8 Coklat &lt;–&gt; 8 Coklat&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Cross&lt;br /&gt;1 P.Orange &lt;–&gt; 3 P.Hijau&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;2 Orange &lt;–&gt; 6 Hijau&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;3 P.Hijau &lt;–&gt; 1 P.Orange&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;4 Biru &lt;–&gt; 4 Biru&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;5 P.Biru &lt;–&gt; 5 P.Biru&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;6 Hijau &lt;–&gt; 2 Orange&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;7 P.Coklat &lt;–&gt; 7 P.Coklat&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;8 Coklat &lt;–&gt; 8 Coklat&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Keterangan:&lt;br /&gt;Straight Trought = Dipergunakan untuk menghubungkan 2 device yang berbeda mis: PC dengan Hub&lt;br /&gt;C r o s s = Dipergunakan untuk menghubungkan 2 device yang sama misal: PC dengan PC, Hub dengan Hub&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8041172759704282575-3162942661135433720?l=smk-smk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://smk-smk.blogspot.com/feeds/3162942661135433720/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8041172759704282575&amp;postID=3162942661135433720' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/3162942661135433720'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/3162942661135433720'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://smk-smk.blogspot.com/2007/12/penkabelan.html' title='penkabelan'/><author><name>smk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02377483128850267773</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_k77q0B0dl-c/SAMKawgn5qI/AAAAAAAAABU/yxi2S2Td0Bg/S220/180px-Nicky1gede%5B1%5D.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8041172759704282575.post-2010655117430043264</id><published>2007-12-02T05:09:00.000-08:00</published><updated>2007-12-02T05:11:36.279-08:00</updated><title type='text'>7 osi</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.sabah.gov.my/insan/ebook/gx/OSI.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.sabah.gov.my/insan/ebook/gx/OSI.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8041172759704282575-2010655117430043264?l=smk-smk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://smk-smk.blogspot.com/feeds/2010655117430043264/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8041172759704282575&amp;postID=2010655117430043264' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/2010655117430043264'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/2010655117430043264'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://smk-smk.blogspot.com/2007/12/7-osi.html' title='7 osi'/><author><name>smk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02377483128850267773</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_k77q0B0dl-c/SAMKawgn5qI/AAAAAAAAABU/yxi2S2Td0Bg/S220/180px-Nicky1gede%5B1%5D.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8041172759704282575.post-8566621134369606854</id><published>2007-12-02T04:31:00.000-08:00</published><updated>2007-12-02T05:07:00.645-08:00</updated><title type='text'>PENGALAMATAN IP</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Alamat IP versi 4&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;Alamat IP versi 4 (sering disebut dengan Alamat IPv4) adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan &lt;a title="Protokol internet" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Protokol_internet"&gt;protokol IP versi 4&lt;/a&gt;. Panjang totalnya adalah 32-bit, dan secara teoritis dapat mengalamati hingga 4 miliar host komputer di seluruh dunia. Contoh alamat IP versi 4 adalah 192.168.0.3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Representasi Alamat&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;Alamat IP versi 4 umumnya diekspresikan dalam notasi desimal bertitik (dotted-decimal notation), yang dibagi ke dalam empat buah &lt;a class="new" title="Oktet" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Oktet&amp;amp;action=edit"&gt;oktet&lt;/a&gt; berukuran &lt;a class="new" title="8-bit" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=8-bit&amp;amp;action=edit"&gt;8-bit&lt;/a&gt;. Dalam beberapa buku referensi, format bentuknya adalah w.x.y.z. Karena setiap oktet berukuran 8-bit, maka nilainya berkisar antara 0 hingga 255 (meskipun begitu, terdapat beberapa pengecualian nilai).&lt;br /&gt;Alamat IP yang dimiliki oleh sebuah host dapat dibagi dengan menggunakan subnet mask jaringan ke dalam dua buah bagian, yakni:&lt;br /&gt;Network Identifier/NetID atau Network Address (alamat jaringan) yang digunakan khusus untuk mengidentifikasikan alamat jaringan di mana host berada.Dalam banyak kasus, sebuah alamat network identifier adalah sama dengan segmen jaringan fisik dengan batasan yang dibuat dan didefinisikan oleh &lt;a title="Router" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Router"&gt;router&lt;/a&gt; IP. Meskipun demikian, ada beberapa kasus di mana beberapa jaringan logis terdapat di dalam sebuah segmen jaringan fisik yang sama dengan menggunakan sebuah praktek yang disebut sebagai multinetting. Semua sistem di dalam sebuah jaringan fisik yang sama harus memiliki alamat network identifier yang sama. Network identifier juga harus bersifat unik dalam sebuah &lt;a title="Internetwork" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internetwork"&gt;internetwork&lt;/a&gt;. Jika semua node di dalam jaringan logis yang sama tidak dikonfigurasikan dengan menggunakan network identifier yang sama, maka terjadilah masalah yang disebut dengan routing error.Alamat network identifier tidak boleh bernilai 0 atau 255.&lt;br /&gt;Host Identifier/HostID atau Host address (alamat host) yang digunakan khusus untuk mengidentifikasikan alamat host (dapat berupa workstation, server atau sistem lainnya yang berbasis teknologi &lt;a title="TCP/IP" href="http://id.wikipedia.org/wiki/TCP/IP"&gt;TCP/IP&lt;/a&gt;) di dalam jaringan. Nilai host identifier tidak boleh bernilai 0 atau 255 dan harus bersifat unik di dalam network identifier/segmen jaringan di mana ia berada.&lt;br /&gt;&lt;a id="Jenis-jenis_alamat" name="Jenis-jenis_alamat"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Jenis-jenis alamat&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;Alamat IPv4 terbagi menjadi beberapa jenis, yakni sebagai berikut:&lt;br /&gt;Alamat Unicast, merupakan alamat IPv4 yang ditentukan untuk sebuah antarmuka jaringan yang dihubungkan ke sebuah internetwork IP. Alamat unicast digunakan dalam komunikasi point-to-point atau one-to-one.&lt;br /&gt;Alamat Broadcast, merupakan alamat IPv4 yang didesain agar diproses oleh setiap node IP dalam segmen jaringan yang sama. Alamat broadcast digunakan dalam komunikasi one-to-everyone.&lt;br /&gt;Alamat Multicast, merupakan alamat IPv4 yang didesain agar diproses oleh satu atau beberapa node dalam segmen jaringan yang sama atau berbeda. Alamat multicast digunakan dalam komunikasi one-to-many.&lt;br /&gt;&lt;a id="Kelas-kelas_alamat" name="Kelas-kelas_alamat"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Kelas-kelas alamat&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;Dalam &lt;a class="external" title="http://tools.ietf.org/html/rfc791" href="http://tools.ietf.org/html/rfc791"&gt;RFC 791&lt;/a&gt;, alamat IP versi 4 dibagi ke dalam beberapa kelas, dilihat dari oktet pertamanya, seperti terlihat pada tabel. Sebenarnya yang menjadi pembeda kelas IP versi 4 adalah pola biner yang terdapat dalam oktet pertama (utamanya adalah bit-bit awal/high-order bit), tapi untuk lebih mudah mengingatnya, akan lebih cepat diingat dengan menggunakan representasi desimal.&lt;br /&gt;Kelas Alamat IP    Oktet pertam (&lt;a class="new" title="Desimal" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Desimal&amp;amp;action=edit"&gt;desimal&lt;/a&gt;)  Oktet pertama(&lt;a title="Biner" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Biner"&gt;biner&lt;/a&gt;)              Digunakan oleh&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelas A                         1–126                        0xxx xxx                                     Alamat unicast untuk&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;                               &lt;br /&gt;Kelas B&lt;br /&gt;128–191&lt;br /&gt;1xxx xxxx&lt;br /&gt;Alamat unicast untuk &lt;a title="Jaringan komputer" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer"&gt;jaringan&lt;/a&gt; skala menengah hingga skala besar&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Kelas C&lt;br /&gt;192–223&lt;br /&gt;110x xxxx&lt;br /&gt;Alamat unicast untuk jaringan skala kecil&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Kelas D&lt;br /&gt;224–239&lt;br /&gt;1110 xxxx&lt;br /&gt;Alamat multicast (bukan alamat unicast)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Kelas E&lt;br /&gt;240–255&lt;br /&gt;1111 xxxx&lt;br /&gt;Direservasikan;umumnya digunakan sebagai alamat percobaan (eksperimen); (bukan alamat unicast.&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;                                                                                 Kelas A&lt;br /&gt;Alamat-alamat kelas A diberikan untuk jaringan skala besar. Nomor urut bit tertinggi di dalam alamat IP kelas A selalu diset dengan nilai 0 (nol). Tujuh bit berikutnya—untuk melengkapi oktet pertama—akan membuat sebuah network identifier. 24 bit sisanya (atau tiga oktet terakhir) merepresentasikan host identifier. Ini mengizinkan kelas A memiliki hingga 126 jaringan, dan 16,777,214 host tiap jaringannya. Alamat dengan oktet awal 127 tidak diizinkan, karena digunakan untuk mekanisme &lt;a title="Interprocess Communication" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Interprocess_Communication"&gt;Interprocess Communication&lt;/a&gt; (IPC) di dalam mesin yang bersangkutan.&lt;br /&gt;&lt;a id="Kelas_B" name="Kelas_B"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Kelas B&lt;br /&gt;Alamat-alamat kelas B dikhususkan untuk jaringan skala menengah hingga skala besar. Dua bit pertama di dalam oktet pertama alamat IP kelas B selalu diset ke bilangan &lt;a title="Biner" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Biner"&gt;biner&lt;/a&gt; 10. 14 bit berikutnya (untuk melengkapi dua oktet pertama), akan membuat sebuah network identifier. 16 bit sisanya (dua oktet terakhir) merepresentasikan host identifier. Kelas B dapat memiliki 16,384 network, dan 65,534 host untuk setiap network-nya.&lt;br /&gt;&lt;a id="Kelas_C" name="Kelas_C"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Kelas C&lt;br /&gt;Alamat IP kelas C digunakan untuk jaringan berskala kecil. Tiga bit pertama di dalam oktet pertama alamat kelas C selalu diset ke nilai biner 110. 21 bit selanjutnya (untuk melengkapi tiga oktet pertama) akan membentuk sebuah network identifier. 8 bit sisanya (sebagai oktet terakhir) akan merepresentasikan host identifier. Ini memungkinkan pembuatan total 2,097,152 buah network, dan 254 host untuk setiap network-nya.&lt;br /&gt;&lt;a id="Kelas_D" name="Kelas_D"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Kelas D&lt;br /&gt;Alamat IP kelas D disediakan hanya untuk alamat-alamat IP multicast, sehingga berbeda dengan tiga kelas di atas. Empat bit pertama di dalam IP kelas D selalu diset ke bilangan biner 1110. 28 bit sisanya digunakan sebagai alamat yang dapat digunakan untuk mengenali host. Untuk lebih jelas mengenal alamat ini, lihat pada bagian &lt;a title="Alamat IP versi 4" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Alamat_IP_versi_4#Alamat_Multicast"&gt;Alamat Multicast IPv4&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a id="Kelas_E" name="Kelas_E"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Kelas E&lt;br /&gt;Alamat IP kelas E disediakan sebagai alamat yang bersifat "eksperimental" atau percobaan dan dicadangkan untuk digunakan pada masa depan. Empat bit pertama selalu diset kepada bilangan &lt;a title="Biner" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Biner"&gt;biner&lt;/a&gt; 1111. 28 bit sisanya digunakan sebagai alamat yang dapat digunakan untuk mengenali host    &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Alamat Unicast&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Setiap antarmuka jaringan yang menggunakan protokol TCP/IP harus diidentifikasikan dengan menggunakan sebuah alamat logis yang unik, yang disebut dengan alamat unicast (unicast address). Alamat unicast disebut sebagai alamat logis karena alamat ini merupakan alamat yang diterapkan pada &lt;a title="DARPA Reference Model" href="http://id.wikipedia.org/wiki/DARPA_Reference_Model"&gt;lapisan jaringan dalam DARPA Reference Model&lt;/a&gt; dan tidak memiliki relasi yang langsung dengan alamat yang digunakan pada &lt;a title="DARPA Reference Model" href="http://id.wikipedia.org/wiki/DARPA_Reference_Model"&gt;lapisan antarmuka jaringan dalam DARPA Reference Model&lt;/a&gt;. Sebagai contoh, alamat unicast dapat ditetapkan ke sebuah host dengan antarmuka jaringan dengan teknologi &lt;a title="Ethernet" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Ethernet"&gt;Ethernet&lt;/a&gt;, yang memiliki &lt;a title="MAC address" href="http://id.wikipedia.org/wiki/MAC_address"&gt;alamat MAC&lt;/a&gt; sepanjang &lt;a class="new" title="48-bit" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=48-bit&amp;amp;action=edit"&gt;48-bit&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Alamat unicast inilah yang harus digunakan oleh semua host &lt;a title="TCP/IP" href="http://id.wikipedia.org/wiki/TCP/IP"&gt;TCP/IP&lt;/a&gt; agar dapat saling terhubung. Komponen alamat ini terbagi menjadi dua jenis, yakni alamat host (host identifier) dan alamat jaringan (network identifier).&lt;br /&gt;Alamat unicast menggunakan kelas A, B, dan C dari kelas-kelas alamat IP yang telah disebutkan sebelumnya, sehingga ruang alamatnya adalah dari 1.x.y.z hingga 223.x.y.z. Sebuah alamat unicast dibedakan dengan alamat lainnya dengan mengunakan skema &lt;a title="Subnet mask" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Subnet_mask"&gt;subnet mask&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a id="Jenis-jenis_alamat_unicast" name="Jenis-jenis_alamat_unicast"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Jenis-jenis alamat unicast&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;Jika ada sebuah &lt;a title="Intranet" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;intranet&lt;/a&gt; tidak yang terkoneksi ke &lt;a title="Internet" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet"&gt;Internet&lt;/a&gt;, semua alamat IP dalam ruangan kelas alamat unicast dapat digunakan. Jika koneksi dilakukan secara langsung (dengan menggunakan teknik routing) atau secara tidak langsung (dengan menggunakan proxy server), maka ada dua jenis alamat yang dapat digunakan di dalam &lt;a title="Internet" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet"&gt;Internet&lt;/a&gt;, yaitu public address (alamat publik) dan private address (alamat pribadi).&lt;br /&gt;&lt;a id="Alamat_publik" name="Alamat_publik"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Alamat publik&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;alamat publik adalah alamat-alamat yang telah ditetapkan oleh &lt;a class="new" title="InterNIC" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=InterNIC&amp;amp;action=edit"&gt;InterNIC&lt;/a&gt; dan berisi beberapa buah network identifier yang telah dijamin unik (artinya, tidak ada dua host yang menggunakan alamat yang sama) jika intranet tersebut telah terhubung ke Internet.&lt;br /&gt;Ketika beberapa alamat publik telah ditetapkan, maka beberapa rute dapat diprogram ke dalam sebuah &lt;a title="Router" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Router"&gt;router&lt;/a&gt; sehingga lalu lintas data yang menuju alamat publik tersebut dapat mencapai lokasinya. Di internet, lalu lintas ke sebuah alamat publik tujuan dapat dicapai, selama masih terkoneksi dengan internet.&lt;br /&gt;&lt;a id="Alamat_ilegal" name="Alamat_ilegal"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alamat ilegal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a title="Intranet" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;Intranet-intranet&lt;/a&gt; pribadi yang tidak memiliki kemauan untuk mengoneksikan intranetnya ke internet dapat memilih alamat apapun yang mereka mau, meskipun menggunakan alamat publik yang telah ditetapkan oleh &lt;a class="new" title="InterNIC" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=InterNIC&amp;amp;action=edit"&gt;InterNIC&lt;/a&gt;. Jika sebuah organisasi selanjutnya memutuskan untuk menghubungkan intranetnya ke &lt;a title="Internet" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet"&gt;internet&lt;/a&gt;, skema alamat yang digunakannya mungkin dapat mengandung alamat-alamat yang mungkin telah ditetapkan oleh &lt;a class="new" title="InterNIC" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=InterNIC&amp;amp;action=edit"&gt;InterNIC&lt;/a&gt; atau organisasi lainnya. Alamat-alamat tersebut dapat menjadi konflik antara satu dan lainnya, sehingga disebut juga dengan illegal address, yang tidak dapat dihubungi oleh host lainnya.&lt;br /&gt;&lt;a id="Alamat_Privat" name="Alamat_Privat"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alamat Privat&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Setiap node IP membutuhkan sebuah alamat IP yang secara global unik terhadap internetwork IP. Pada kasus internet, setiap node di dalam sebuah jaringan yang terhubung ke &lt;a title="Internet" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet"&gt;internet&lt;/a&gt; akan membutuhkan sebuah alamat yang unik secara global terhadap internet. Karena perkembangan internet yang sangat amat pesat, organisasi-organisasi yang menghubungkan &lt;a title="Intranet" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;intranet&lt;/a&gt; miliknya ke internet membutuhkan sebuah alamat publik untuk setiap node di dalam intranet miliknya tersebut. Tentu saja, hal ini akan membutuhkan sebuah alamat publik yang unik secara global.&lt;br /&gt;Ketika menganalisis kebutuhan pengalamatan yang dibutuhkan oleh sebuah organisasi, para desainer internet memiliki pemikiran yaitu bagi kebanyakan organisasi, kebanyakan host di dalam intranet organisasi tersebut tidak harus terhubung secara langsung ke internet. Host-host yang membutuhkan sekumpulan layanan internet, seperti halnya akses terhadap &lt;a title="Web" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Web"&gt;web&lt;/a&gt; atau &lt;a title="E-mail" href="http://id.wikipedia.org/wiki/E-mail"&gt;e-mail&lt;/a&gt;, biasanya mengakses layanan internet tersebut melalui &lt;a title="Gateway" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Gateway"&gt;gateway&lt;/a&gt; yang berjalan di atas lapisan aplikasi seperti &lt;a title="Proxy server" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Proxy_server"&gt;proxy server&lt;/a&gt; atau &lt;a class="new" title="E-mail server" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=E-mail_server&amp;amp;action=edit"&gt;e-mail server&lt;/a&gt;. Hasilnya, kebanyakan organisasi hanya membutuhkan alamat publik dalam jumlah sedikit saja yang nantinya digunakan oleh node-node tersebut (hanya untuk &lt;a title="Proxy server" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Proxy_server"&gt;proxy&lt;/a&gt;, &lt;a title="Router" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Router"&gt;router&lt;/a&gt;, &lt;a title="Firewall" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Firewall"&gt;firewall&lt;/a&gt;, atau &lt;a title="Network Address Translation" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Network_Address_Translation"&gt;translator alamat jaringan&lt;/a&gt;) yang terhubung secara langsung ke &lt;a title="Internet" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet"&gt;internet&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Untuk host-host di dalam sebuah organisasi yang tidak membutuhkan akses langsung ke internet, alamat-alamat IP yang bukan duplikat dari alamat publik yang telah ditetapkan mutlak dibutuhkan. Untuk mengatasi masalah pengalamatan ini, para desainer internet mereservasikan sebagian ruangan alamat IP dan menyebut bagian tersebut sebagai ruangan alamat pribadi. Sebuah alamat IP yang berada di dalam ruangan alamat pribadi tidak akan digunakan sebagai sebuah alamat publik. Alamat IP yang berada di dalam ruangan alamat pribadi dikenal juga dengan alamat pribadi atau Private Address. Karena di antara ruangan alamat publik dan ruangan alamat pribadi tidak saling melakukan overlapping, maka alamat pribadi tidak akan menduplikasi alamat publik, dan tidak pula sebaliknya. Sebuah jaringan yang menggunakan alamat IP privat disebut juga dengan jaringan privat atau private network.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Ruangan alamat pribadi yang ditentukan di dalam &lt;a class="external" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1918" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1918"&gt;RFC 1918&lt;/a&gt; didefinisikan di dalam tiga blok alamat berikut:&lt;br /&gt;10.0.0.0/8&lt;br /&gt;172.16.0.0/12&lt;br /&gt;192.168.0.0/16&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Sementara itu ada juga sebuah ruang alamat yang digunakan untuk alamat IP privat dalam beberapa sistem operasi:&lt;br /&gt;169.254.0.0/16&lt;br /&gt;&lt;a name="10.0.0.0.2F8"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10.0.0.0/8&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Jaringan pribadi (private network) 10.0.0.0/8 merupakan sebuah network identifier kelas A yang mengizinkan alamat IP yang valid dari 10.0.0.1 hingga 10.255.255.254. Jaringan pribadi 10.0.0.0/8 memiliki 24 bit host yang dapat digunakan untuk skema &lt;a title="Subnet mask" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Subnet_mask"&gt;subnetting&lt;/a&gt; di dalam sebuah organisasi privat.&lt;br /&gt;&lt;a name="172.16.0.0.2F12"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;172.16.0.0/12&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Jaringan pribadi 172.16.0.0/12 dapat diinterpretasikan sebagai sebuah block dari 16 network identifier kelas B atau sebagai sebuah ruangan alamat yang memiliki 20 bit yang dapat ditetapkan sebagai host identifier, yang dapat digunakan dengan menggunakan skema &lt;a title="Subnet mask" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Subnet_mask"&gt;subnetting&lt;/a&gt; di dalam sebuah organisasi privat. Alamat jaringan privat 17.16.0.0/12 mengizinkan alamat-alamat IP yang valid dari 172.16.0.1 hingga 172.31.255.254.&lt;br /&gt;&lt;a name="192.168.0.0.2F16"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;192.168.0.0/16&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Jaringan pribadi 192.168.0.0/16 dapat diinterpretasikan sebagai sebuah block dari 256 network identifier kelas C atau sebagai sebuah ruangan alamat yang memiliki 16 bit yang dapat ditetapkan sebagai host identifier yang dapat digunakan dengan menggunakan skema &lt;a title="Subnet mask" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Subnet_mask"&gt;subnetting&lt;/a&gt; apapun di dalam sebuah organisasi privat. Alamat jaringan privat 192.168.0.0/16 dapat mendukung alamat-alamat IP yang valid dari 192.168.0.1 hingga 192.168.255.254.&lt;br /&gt;&lt;a name="169.254.0.0.2F16"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;169.254.0.0/16&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Alamat jaringan ini dapat digunakan sebagai alamat privat karena memang &lt;a title="IANA" href="http://id.wikipedia.org/wiki/IANA"&gt;IANA&lt;/a&gt; mengalokasikan untuk tidak menggunakannya. Alamat IP yang mungkin dalam ruang alamat ini adalah 169.254.0.1 hingga 169.254.255.254, dengan alamat subnet mask 255.255.0.0. Alamat ini digunakan sebagai alamat IP privat otomatis (dalam Windows, disebut dengan Automatic Private Internet Protocol Addressing (APIPA)).&lt;br /&gt;Hasil dari penggunaan alamat-alamat privat ini oleh banyak organisasi adalah menghindari kehabisan dari alamat publik, mengingat pertumbuhan internet yang sangat pesat.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Ruang alamat,Dari alamat,Sampai alamat,Keterangan&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;010.000.000.000/8&lt;br /&gt;010.000.000.001&lt;br /&gt;010.255.255.254&lt;br /&gt;Ruang alamat privat yang sangat besar (mereservaskan kelas A untuk digunakan)&lt;br /&gt;172.016.000.000/12&lt;br /&gt;172.016.000.001&lt;br /&gt;172.031.255.254&lt;br /&gt;Ruang alamat privat yang besar (digunakan untuk jaringan menengah hingga besar)&lt;br /&gt;192.168.000.000/16&lt;br /&gt;192.168.000.001&lt;br /&gt;192.168.255.254&lt;br /&gt;Ruang alamat privat yang cukup besar (digunakan untuk jaringan kecil hingga besar)&lt;br /&gt;169.254.000.000/16&lt;br /&gt;169.254.000.001&lt;br /&gt;169.254.255.254&lt;br /&gt;Digunakan oleh fitur Automatic Private Internet Protocol Addressing (APIPA) dalam beberapa &lt;a title="Sistem operasi" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi"&gt;sistem operasi&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Karena alamat-alamat IP di dalam ruangan alamat pribadi tidak akan ditetapkan oleh &lt;a class="new" title="InterNIC" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=InterNIC&amp;amp;action=edit"&gt;Internet Network Information Center (InterNIC)&lt;/a&gt; (atau badan lainnya yang memiliki otoritas) sebagai alamat publik, maka tidak akan pernah ada rute yang menuju ke alamat-alamat pribadi tersebut di dalam router internet. Kompensasinya, alamat pribadi tidak dapat dijangkau dari internet. Oleh karena itu, semua lalu lintas dari sebuah host yang menggunakan sebuah alamat pribadi harus mengirim request tersebut ke sebuah &lt;a title="Gateway" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Gateway"&gt;gateway&lt;/a&gt; (seperti halnya &lt;a title="Proxy server" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Proxy_server"&gt;proxy server&lt;/a&gt;), yang memiliki sebuah alamat publik yang valid, atau memiliki alamat pribadi yang telah ditranslasikan ke dalam sebuah alamat IP publik yang valid dengan menggunakan &lt;a title="Network Address Translation" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Network_Address_Translation"&gt;Network Address Translator&lt;/a&gt; (NAT) sebelum dikirimkan ke &lt;a title="Internet" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet"&gt;Internet&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a id="Alamat_Multicast" name="Alamat_Multicast"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alamat Multicast&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Alamat IP Multicast (Multicast IP Address) adalah alamat yang digunakan untuk menyampaikan satu paket kepada banyak penerima. Dalam sebuah &lt;a title="Intranet" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intranet"&gt;intranet&lt;/a&gt; yang memiliki alamat multicast IPv4, sebuah paket yang ditujukan ke sebuah alamat multicast akan diteruskan oleh &lt;a title="Router" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Router"&gt;router&lt;/a&gt; ke subjaringan di mana terdapat host-host yang sedang berada dalam kondisi "listening" terhadap lalu lintas jaringan yang dikirimkan ke alamat multicast tersebut. Dengan cara ini, alamat multicast pun menjadi cara yang efisien untuk mengirimkan paket data dari satu sumber ke beberapa tujuan untuk beberapa jenis komunikasi. Alamat multicast didefinisikan dalam &lt;a class="external" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1112" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1112"&gt;RFC 1112&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Alamat-alamat multicast IPv4 didefinisikan dalam ruang alamat kelas D, yakni 224.0.0.0/4, yang berkisar dari 224.0.0.0 hingga 239.255.255.255. Prefiks alamat 224.0.0.0/24 (dari alamat 224.0.0.0 hingga 224.0.0.255) tidak dapat digunakan karena dicadangkan untuk digunakan oleh lalu lintas multicast dalam subnet lokal.&lt;br /&gt;Daftar alamat multicast yang ditetapkan oleh IANA dapat dilihat pada &lt;a class="external text" title="http://www.iana.org/assignments/multicast-addresses" href="http://www.iana.org/assignments/multicast-addresses" rel="nofollow"&gt;situs IANA&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Alamat Broadcast&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;Alamat broadcast untuk IP versi 4 digunakan untuk menyampaikan paket-paket data "satu-untuk-semua". Jika sebuah host pengirim yang hendak mengirimkan paket data dengan tujuan alamat broadcast, maka semua node yang terdapat di dalam segmen jaringan tersebut akan menerima paket tersebut dan memprosesnya. Berbeda dengan alamat IP unicast atau alamat IP multicast, alamat IP broadcast hanya dapat digunakan sebagai alamat tujuan saja, sehingga tidak dapat digunakan sebagai alamat sumber.&lt;br /&gt;Ada empat buah jenis alamat IP broadcast, yakni network broadcast, subnet broadcast, all-subnets-directed broadcast, dan Limited Broadcast. Untuk setiap jenis alamat broadcast tersebut, paket IP broadcast akan dialamatkan kepada &lt;a title="DARPA Reference Model" href="http://id.wikipedia.org/wiki/DARPA_Reference_Model"&gt;lapisan antarmuka jaringan&lt;/a&gt; dengan menggunakan alamat broadcast yang dimiliki oleh teknologi antarmuka jaringan yang digunakan. Sebagai contoh, untuk jaringan &lt;a title="Ethernet" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Ethernet"&gt;Ethernet&lt;/a&gt; dan &lt;a title="Token Ring" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Token_Ring"&gt;Token Ring&lt;/a&gt;, semua paket broadcast IP akan dikirimkan ke alamat broadcast &lt;a title="Ethernet" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Ethernet"&gt;Ethernet&lt;/a&gt; dan &lt;a title="Token Ring" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Token_Ring"&gt;Token Ring&lt;/a&gt;, yakni 0xFF-FF-FF-FF-FF-FF.&lt;br /&gt;&lt;a id="Network_Broadcast" name="Network_Broadcast"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Network Broadcast&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Alamat network broadcast IPv4 adalah alamat yang dibentuk dengan cara mengeset semua bit host menjadi 1 dalam sebuah alamat yang menggunakan kelas (classful). Contohnya adalah, dalam NetID 131.107.0.0/16, alamat broadcast-nya adalah 131.107.255.255. Alamat network broadcast digunakan untuk mengirimkan sebuah paket untuk semua host yang terdapat di dalam sebuah jaringan yang berbasis kelas. &lt;a title="Router" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Router"&gt;Router&lt;/a&gt; tidak dapat meneruskan paket-paket yang ditujukan dengan alamat network broadcast.&lt;br /&gt;&lt;a id="Subnet_broadcast" name="Subnet_broadcast"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Subnet broadcast&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Alamat subnet broadcast adalah alamat yang dibentuk dengan cara mengeset semua bit host menjadi 1 dalam sebuah alamat yang tidak menggunakan kelas (classless). Sebagai contoh, dalam NetID 131.107.26.0/24, alamat broadcast-nya adalah 131.107.26.255. Alamat subnet broadcast digunakan untuk mengirimkan paket ke semua host dalam sebuah jaringan yang telah dibagi dengan cara subnetting, atau supernetting. Router tidak dapat meneruskan paket-paket yang ditujukan dengan alamat subnet broadcast.&lt;br /&gt;Alamat subnet broadcast tidak terdapat di dalam sebuah jaringan yang menggunakan kelas alamat IP, sementara itu, alamat network broadcast tidak terdapat di dalam sebuah jaringan yang tidak menggunakan kelas alamat IP.&lt;br /&gt;&lt;a id="All-subnets-directed_broadcast" name="All-subnets-directed_broadcast"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;All-subnets-directed broadcast&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Alamat IP ini adalah alamat broadcast yang dibentuk dengan mengeset semua bit-bit network identifier yang asli yang berbasis kelas menjadi 1 untuk sebuah jaringan dengan alamat tak berkelas (classless). Sebuah &lt;a title="Paket jaringan" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Paket_jaringan"&gt;paket jaringan&lt;/a&gt; yang dialamatkan ke alamat ini akan disampaikan ke semua host dalam semua subnet yang dibentuk dari network identifer yang berbasis kelas yang asli. Contoh untuk alamat ini adalah untuk sebuah network identifier 131.107.26.0/24, alamat all-subnets-directed broadcast untuknya adalah 131.107.255.255. Dengan kata lain, alamat ini adalah alamat jaringan broadcast dari network identifier alamat berbasis kelas yang asli. Dalam contoh di atas, alamat 131.107.26.0/24 yang merupakan alamat kelas B, yang secara default memiliki network identifer 16, maka alamatnya adalah 131.107.255.255.&lt;br /&gt;Semua host dari sebuah jaringan dengan alamat tidak berkelas akan menengarkan dan memproses paket-paket yang dialamatkan ke alamat ini. &lt;a class="external" title="http://tools.ietf.org/html/rfc922" href="http://tools.ietf.org/html/rfc922"&gt;RFC 922&lt;/a&gt; mengharuskan router IP untuk meneruskan paket yang di-broadcast ke alamat ini ke semua subnet dalam jaringan berkelas yang asli. Meskipun demikian, hal ini belum banyak diimplementasikan.&lt;br /&gt;Dengan banyaknya alamat network identifier yang tidak berkelas, maka alamat ini pun tidak relevan lagi dengan perkembangan jaringan. Menurut &lt;a class="external" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1812" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1812"&gt;RFC 1812&lt;/a&gt;, penggunaan alamat jenis ini telah ditinggalkan.&lt;br /&gt;&lt;a id="Limited_broadcast" name="Limited_broadcast"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Limited broadcast&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Alamat ini adalah alamat yang dibentuk dengan mengeset semua 32 bit alamat IP versi 4 menjadi 1 (11111111111111111111111111111111 atau 255.255.255.255). Alamat ini digunakan ketika sebuah node IP harus melakukan penyampaian data secara one-to-everyone di dalam sebuah &lt;a title="Local area network" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Local_area_network"&gt;jaringan lokal&lt;/a&gt; tetapi ia belum mengetahui network identifier-nya. Contoh penggunaanya adalah ketika proses konfigurasi alamat secara otomatis dengan menggunakan &lt;a class="new" title="Boot Protocol" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Boot_Protocol&amp;amp;action=edit"&gt;Boot Protocol&lt;/a&gt; (BOOTP) atau &lt;a title="Dynamic Host Configuration Protocol" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Dynamic_Host_Configuration_Protocol"&gt;Dynamic Host Configuration Protocol&lt;/a&gt; (DHCP). Sebagai contoh, dengan DHCP, sebuah &lt;a title="DHCP" href="http://id.wikipedia.org/wiki/DHCP"&gt;klien DHCP&lt;/a&gt; harus menggunakan alamat ini untuk semua lalu lintas yang dikirimkan hingga &lt;a title="DHCP" href="http://id.wikipedia.org/wiki/DHCP"&gt;server DHCP&lt;/a&gt; memberikan sewaan alamat IP kepadanya.&lt;br /&gt;Semua host, yang berbasis kelas atau tanpa kelas akan mendengarkan dan memproses paket jaringan yang dialamatkan ke alamat ini. Meskipun kelihatannya dengan menggunakan alamat ini, &lt;a title="Paket jaringan" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Paket_jaringan"&gt;paket jaringan&lt;/a&gt; akan dikirimkan ke semua node di dalam semua jaringan, ternyata hal ini hanya terjadi di dalam jaringan lokal saja, dan tidak akan pernah diteruskan oleh router IP, mengingat paket data dibatasi saja hanya dalam segmen jaringan lokal saja. Karenanya, alamat ini disebut sebagai limited broadcast.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8041172759704282575-8566621134369606854?l=smk-smk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://smk-smk.blogspot.com/feeds/8566621134369606854/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8041172759704282575&amp;postID=8566621134369606854' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/8566621134369606854'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/8566621134369606854'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://smk-smk.blogspot.com/2007/12/pengalamatan-ip.html' title='PENGALAMATAN IP'/><author><name>smk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02377483128850267773</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_k77q0B0dl-c/SAMKawgn5qI/AAAAAAAAABU/yxi2S2Td0Bg/S220/180px-Nicky1gede%5B1%5D.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8041172759704282575.post-4256938676916040784</id><published>2007-12-02T03:48:00.000-08:00</published><updated>2007-12-02T05:01:14.006-08:00</updated><title type='text'>LAPISAN OSI</title><content type='html'>&lt;a href="http://ms.wikipedia.org/wiki/Model_OSI"&gt;&lt;/a&gt;Model OSI (Open Systems Interconnection Reference Model) ialah penerangan berlapis abstrak untuk reka bentuk komunikasi dan protokol rangkaian &lt;a title="Komputer" href="http://ms.wikipedia.org/wiki/Komputer"&gt;komputer&lt;/a&gt;, yang dibangunkan sebagai sebahagian dari inisiatif &lt;a class="new" title="Open Systems Interconnection" href="http://ms.wikipedia.org/w/index.php?title=Open_Systems_Interconnection&amp;amp;action=edit"&gt;Open Systems Interconnection&lt;/a&gt;. Ia juga dipanggil model tujuh lapis OSI.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://ms.wikipedia.org/wiki/Model_OSI"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;7Lapisan model OSI&lt;br /&gt;Jadual di bawah menerangkan lapisan-lapisan OSI berserta fungsi dan protokolnya ;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Lapisan, Nama Lapisan, Fungsi ,Protokol&lt;/strong&gt; ,&lt;strong&gt;golongan&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;7 &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aplikasi (Application) &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Menyediakan pelayan menyokong aplikasi pengguna.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Transaksi Fail (File Transfer), email, akses ke pangkalan data (database access)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Application Layer Protocol&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;6&lt;br /&gt;Persembahan/Penyampaian (Presentation)&lt;br /&gt;Menterjemahkan, memampatkan (compress), enkripsi data (data encryption).&lt;br /&gt;ASCII, EBCDIC, MIDI, MPEG, TIFF, JPEG, PICT, Quicktime&lt;br /&gt;5&lt;br /&gt;Sesi (Session)&lt;br /&gt;Mengkoordinat komunikasi diantara sistem&lt;br /&gt;SQL, NETBEUI, RPC, XWindows&lt;br /&gt;4&lt;br /&gt;Transport&lt;br /&gt;Membolehkan pakej data dihantar tanpa kesilapan dan tanpa ulangan (without duplicate).&lt;br /&gt;TCP, UDP, SPX&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Communication Layer Protocol&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;3&lt;br /&gt;Network&lt;br /&gt;Menentukan laluan penghantaran dan melanjutkan pekej ke alamat peralatan lain yang berjauhan.&lt;br /&gt;IP, IPX, ARP, RARP, ICMP, RIP, OSFT, BOP&lt;br /&gt;2&lt;br /&gt;Data Link&lt;br /&gt;Mengatur data binari (0 dan 1) menjadi kumpulan logikal (logical group).&lt;br /&gt;SUP, PPP, MTU&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Physical Topology&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;1&lt;br /&gt;Physical&lt;br /&gt;Penghantaran data binari melalui laluan komunikasi&lt;br /&gt;10BaseT, 100BaseTX, 1000BaseTX, HSSI, V3.5, X2.1&lt;br /&gt;Jadual 2.1 Model OSI, Fungsi dan Protokol&lt;br /&gt;&lt;a id="Lapisan_7:_Aplikasi" name="Lapisan_7:_Aplikasi"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lapisan 7: Aplikasi&lt;br /&gt;Ia adalah lapisan yang bekerja untuk memberikan pengguna akses lepada maklumat didalam rangkaian melalui sesuatu program atau aplikasi. Ia juga merupakan antaramuka (interface) yang utama bagi pengguna-pengguna untuk berhubung atau mengadakan komunikasi dari program ke program melalui rangkaian. Beberapa contoh yang melibatkan lapisan aplikasi adalah seperti Telnet, File Transfer Protocol (FTP), Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) and Hypertext Transfer Protocol (HTTP).&lt;br /&gt;&lt;a id="Lapisan_6:_Persembahan" name="Lapisan_6:_Persembahan"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lapisan 6: Persembahan&lt;br /&gt;Lapisan ini bertanggungjawab untuk mengubah data bagi mewujudkan antaramuka (interface) yang standard untuk lapisan applikasi. MIME encoding, pemampatan data, enkripsi data dan manipulasi yang serupa ke atas persembahan adalah dilakukan pada lapisan ini untuk memberikan maklumat atau data tersebut sebagai suatu perkhimatan atau protokol yang boleh memenuhi kehendak pencipta. Contohnya seperti: mengubah fail teks kod-EBCDIC kepada fail kod ASCII, atau serializing objects dan struktur data kepada yang lain seperti XML.&lt;br /&gt;&lt;a id="Lapisan_5:_Sesi" name="Lapisan_5:_Sesi"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lapisan 5: Sesi&lt;br /&gt;Lapisan ini mengawal dialog (sesi) diantara komputer-komputer yang berhubung atau membuat komunikasi. Ia membuka, mengatur dan menutup sesi antara aplikasi-aplikasi yang berhubung antara satu sama lain. Ia menjalankan operasi samaada secara duplex atau half-duplex dan mewujudkan sekatan (checkpointing), pembatalan (adjourment), penamatan (termination) dan memulakan kembali prosedur-prosedur. Ia adalah bertangggungjawab untuk menutup dengan rapi lapisan sesi ini dimana ia adalah ciri-ciri bagi TCP dan juga bagi sesi sekatan dan pemulihan, dan biasanya tidak digunapakai oleh suit protokol internet (internet protocol).&lt;br /&gt;&lt;a id="Lapisan_4:_Pengangkut" name="Lapisan_4:_Pengangkut"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lapisan 4: Pengangkut&lt;br /&gt;Lapisan ini mewujudkan pemindahan data yang transparen di antara pengguna-pengguna, dengan ini membebaskan lapisan yang berada yang berada diatasnya daripada apa-apa kebimbangan disamping dapat memberikan data yang betul dan tepat. Ia mengawal keutuhan data di atas penghubung yang diberikan melalui kawalan aliran (flow control), segmentasi/desegmentasi dan kawalan kesilapan (error control). Sesetengah protokol adalah tetap dan berorientasikan penyambungan, dan ini bermakna lapisan pengangkut ini boleh mengawal/mengetahui paket-paket yang telah dihantar dan menghantar semula (transmisi semula) paket-paket yang gagal dihantar. Contoh yang terbaik lapisan ini ialah Transmision Control Protocol (TCP), lapisan ini akan menukar sesuatu mesej yang dihantar kepada segmen TCP atau User Datagram Protocol (UDP), Stream Control Transmission Protocol (SCTP) paket dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;a id="Lapisan_3:_Rangkaian" name="Lapisan_3:_Rangkaian"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lapisan 3: Rangkaian&lt;br /&gt;Lapisan rangkaian memberikan fungsi-fungsi dan prosedur untuk menghantar pelbagai jenis aturan data daripada punca kepada destinasi melalui satu atau lebih rangkaian sambil mengekalkan kualiti perkhidmatan lapisan penghantar. Lapisan rangkaian The Network layer provides the functional and procedural means of transferring variable length data sequences from a source to a destination via one or more networks while maintaining the quality of service requested by the Transport layer. The Network layer performs network routing functions, and might also perform segmentation/desegmentation, and report delivery errors. Routers operate at this layer—sending data throughout the extended network and making the Internet possible (also existing at layer 3 (or IP) are switches). This is a logical addressing scheme – values are chosen by the network engineer. The addressing scheme is hierarchical. The best known example of a layer 3 protocol is the Internet Protocol (IP).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a id="Lapisan_2:_Sambungan_Data" name="Lapisan_2:_Sambungan_Data"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;Lapisan 2: Sambungan Data&lt;br /&gt;Lapisan ini memberikan kewibawaan fungsian dan tatacara yang berkemampuan untuk menghantar data diantara entiti-entiti yang berada di rangkaian,dan ia juga adalah untuk mengesan dan memungkinkan membetulkan kesilapan yang mungkin berlaku di dalam lapisan fisikal. Contoh paling baik ialah ethernet dan contoh yang lain pula ialah seperti HDLC dan ADCCP untuk point to point atau packet switched networks dan Aloha untuk rangkaian kawasan setempat (LAN). IEEE 802 Rangkaian Kawasan Setempat(Local Area Network) dan sebahagian dari rangkaian bukan-IEEE 802 seperti FDDI, lapisan ini mungkin akan dibahagikan kepada lapisan Media Acces Control (MAC)dan lapisan IEEE 802.2 Logical Link Control (LCC). Ia menyusun bit-bit dari lapisan fisikal kepada data yang bahagian-bahagian logikal yang besar yang dikenali sebagai Frames.&lt;br /&gt;Di lapisan inilah dimana bridges dan switches beroperasi.Sambungan rangkaian diberikan hanya diantara komputer-komputer atau hos-hos yang bersambung kepada nod-nod lokal membentuk lapiasan ke-2 iaitu domain untuk unicast dan broadcast forwarding. Lain-lain protokol juga mungkin terdedah diatas kerangka (frame) data untuk membentuk laluan yang dipanggil tunnels dan lapisan ke-2 iaitu forwarding domains yang secara logikal terpisah.&lt;br /&gt;&lt;a id="Lapisan_1:_Fisikal" name="Lapisan_1:_Fisikal"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lapisan 1: Fisikal&lt;br /&gt;Lapisan fisikal ini hanya menjurus kepada semua spesifikasi elektrikal dn fisikal untuk sesuatu perkakasan. Ini adalah termasuk susunatur pin, voltan dan spesifikasi kabel. Hub, Repeater, Network Adapter dan Hos Bus Adapter (HBA yang digunakan pada Storage Area Networks) adalah pekakasan bagi Lapisan Fisikal. Fungsi utama dan perkhimatan oleh lapisn fisikal adalah:&lt;br /&gt;Memulakan dan menamatkan sambungan kepada medium komunikasi.&lt;br /&gt;Terlibat didalam proses di mana sumber komunikasi adalah dikongsi secara efektif kepada pengguna-pengguna. Contohnya seperti kawalan aliran dan ketetapan-ketetapan.&lt;br /&gt;Modulasi atau pertukaran diantara persembahan data digital didalam peralatan pengguna dan isyarat yang sepadan dihantar melalui saluran komunikasi. Isyarat-isyarat ini beroperasi melalui pendawaian fisikal (seperti pendawaian kuprum/tembaga dan gentian optik) atau melalui perhubungan radio.&lt;br /&gt;SCSI bus yang selari juga beroperasi di lapisan ini. Pelbagai jenis lapisan fisikal standard ethernet juga beroperasi di lapisan ini iaitu penggabungan kedua-dua lapisan dan lapisan sambungan data (data-link layer). Ia juga digunapakai kepada rangkaian kawasan setempat yang lain seperti Token Ring, FDDI dan IEKelebihan Model OSI&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Kelebihan Model OSI&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Oleh kerana model OSI membahagikan pemprosesan data di dalam rangkaian menjadi lapisan-lapisan yang berfungsi sendiri (modular), maka penggunaannya dapat memberikan pelbagai kelebihan iaitu; 1. Mengadakan piawaian antaramuka (interface standard).&lt;br /&gt;2. Mengurangkan kerumitan dalam perancangan.&lt;br /&gt;3. Membolehkan modul kejuruteraan.&lt;br /&gt;4. Memberikan pengertian secara umum dan bukan terperinci.&lt;br /&gt;5. Perubahan di satu lapisan tidak mengganggu lapisan lain.&lt;br /&gt;6. Berguna untuk tujuan latihan (training purpose).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pengolahan Data (Data Enscapsulation)&lt;br /&gt;Perlu juga diketahui proses pengolahan (enscapsulation process) data dari satu lapisan ke lapisan lain yang disebut sebagai data enscapsulation. Pengolahan data (data enscapsulation) adalah proses dimana penambahan maklumat depan (header information) pada suatu data di suatu lapisan.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lapisan &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Proses Pengolahan (Enscapsulation Process)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Application, Presentation, Session Maklumat diubah menjadi data.&lt;br /&gt;Transport Data diubah menjadi segmen atau data stream.&lt;br /&gt;Network Segmen diubah menjadi pakej-pakej atau datagram.&lt;br /&gt;Data-link Pakej diubah menjadi frame.&lt;br /&gt;Physical Frame diubah menjadi bit.EE 802.11.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8041172759704282575-4256938676916040784?l=smk-smk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://smk-smk.blogspot.com/feeds/4256938676916040784/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8041172759704282575&amp;postID=4256938676916040784' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/4256938676916040784'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/4256938676916040784'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://smk-smk.blogspot.com/2007/12/lapisan-osi.html' title='LAPISAN OSI'/><author><name>smk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02377483128850267773</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_k77q0B0dl-c/SAMKawgn5qI/AAAAAAAAABU/yxi2S2Td0Bg/S220/180px-Nicky1gede%5B1%5D.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8041172759704282575.post-4809746943851729793</id><published>2007-11-30T23:01:00.000-08:00</published><updated>2008-04-11T07:13:15.525-07:00</updated><title type='text'>dasar dasar jaringan</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#3366ff;"&gt;A. Pengertian Jaringan komputer :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Tiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node. Sebuah jaringan biasanya terdiri dari 2 atau lebih komputer yang saling berhubungan diantara satu dengan yang lain, dan saling berbagi sumber daya misalnya CDROM, Printer, pertukaran file, atau memungkinkan untuk saling berkomunikasi secara elektronik. Komputer yang terhubung tersebut, dimungkinkan berhubungan dengan media kabel, saluran telepon, gelombang radio, satelit, atau sinar infra merah.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#3366ff;"&gt;B. Jenis-Jenis jaringan berdasarkan jangkauan :&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;Ada 3 macam jenis Jaringan/Network yaitu :&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;a. Local Area Network (LAN) /Jaringan Area Lokal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sebuah LAN, adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relative kecil, umumnya dibatasi oleh area lingkungan seperti sebuah perkantoran di sebuah gedung, atau sebuah sekolah, dan biasanya tidak jauh dari sekitar 1 km persegi.&lt;br /&gt;Beberapa model konfigurasi LAN, satu komputer biasanya di jadikan sebuah file server. Yang mana digunakan untuk menyimpan perangkat lunak (software) yang mengatur aktifitas jaringan, ataupun sebagai perangkat lunak yang dapat digunakan oleh komputer-komputer yang terhubung ke dalam network. Komputer-komputer yang terhubung ke dalam jaringan (network) itu biasanya disebut dengan workstation. Biasanya kemampuan workstation lebih di bawah dari file server dan mempunyai aplikasi lain di dalam harddisknya selain aplikasi untuk jaringan. Kebanyakan LAN menggunakan media kabel untuk menghubungkan antara satu komputer dengan komputer lainnya.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;b. Metropolitan Area Network (MAN) / Jaringan area Metropolitan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sebuah MAN, biasanya meliputi area yang lebih besar dari LAN, misalnya antar wilayah dalam satu propinsi. Dalam hal ini jaringan menghubungkan beberapa buah jaringan-jaringan kecil ke dalam lingkungan area yang lebih besar, sebagai contoh yaitu : jaringan Bank dimana beberapa kantor cabang sebuah Bank di dalam sebuah kota besar dihubungkan antara satu dengan lainnya. Misalnya Bank BNI yang ada di seluruh wilayah Ujung Pandang atau Surabaya.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;c. Wide Area Network (WAN) / Jaringan area Skala Besar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Wide Area Networks (WAN) adalah jaringan yang lingkupnya biasanya sudah menggunakan sarana Satelit ataupun kabel bawah laut sebagai contoh keseluruhan jaringan BANK BNI yang ada di Indonesia ataupun yang ada di Negara-negara lain. Menggunakan sarana WAN, Sebuah Bank yang ada di Bandung bisa menghubungi kantor cabangnya yang ada di Hongkong, hanya dalam beberapa menit. Biasanya WAN agak rumit dan sangat kompleks, menggunakan banyak sarana untuk menghubungkan antara LAN dan WAN ke dalam Komunikasi Global seperti Internet. Tapi bagaimanapun juga antara LAN, MAN dan WAN tidak banyak berbeda dalam beberapa hal, hanya lingkup areanya saja yang berbeda&lt;br /&gt;satu diantara yang lainnya.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;C&lt;span style="color:#33ff33;"&gt;. Topologi/Bentuk Fisik Jaringan :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;Topologi suatu jaringan didasarkan pada cara penghubung sejumlah node atau sentral dalam membentuk suatu sistem jaringan. Topologi jaringan yang umum dipakai adalah : Mess, Bintang (Star), Bus, Tree, dan Cincin (Ring).&lt;br /&gt;a. Topologi Jaringan Mesh&lt;br /&gt;Topologi jaringan ini menerapkan hubungan antar sentral secara penuh. Jumlah saluran harus disediakan untuk membentuk jaringan Mesh adalah jumlah sentral dikurangi 1 (n-1, n = jumlah sentral). Tingkat kerumitan jaringan sebanding dengan meningkatnya jumlah sentral yang terpasang. Dengan demikian disamping kurang ekonomis juga relatif mahal dalam pengoperasiannya.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#33ff33;"&gt;b. Topologi Jaringan Bintang (Star)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Topologi bintang merupakan bentuk &lt;a title="Topologi jaringan" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Topologi_jaringan"&gt;topologi jaringan&lt;/a&gt; yang berupa konvergensi dari &lt;a class="new" title="Node" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Node&amp;amp;action=edit"&gt;node&lt;/a&gt; tengah ke setiap &lt;a class="new" title="Node" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Node&amp;amp;action=edit"&gt;node&lt;/a&gt; atau &lt;a class="new" title="Pengguna" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pengguna&amp;amp;action=edit"&gt;pengguna&lt;/a&gt;. Topologi jaringan bintang termasuk topologi jaringan dengan biaya menengah.&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Dalam topologi jaringan bintang, salah satu sentral dibuat sebagai sentral pusat. Bila dibandingkan dengan sistem mesh, sistem ini mempunyai tingkat kerumitan jaringan yang lebih sederhana sehingga sistem menjadi lebih ekonomis, tetapi beban yang dipikul sentral pusat cukup berat. Dengan demikian kemungkinan tingkat kerusakan atau gangguan dari sentral ini lebih besar.&lt;br /&gt;Kelebihan&lt;br /&gt;Kerusakan pada satu saluran hanya akan mempengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan &lt;a class="new" title="Station" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Station&amp;amp;action=edit"&gt;station&lt;/a&gt; yang terpaut.&lt;br /&gt;Tingkat keamanan termasuk tinggi.&lt;br /&gt;Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.&lt;br /&gt;Penambahan dan pengurangan &lt;a class="new" title="Station" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Station&amp;amp;action=edit"&gt;station&lt;/a&gt; dapat dilakukan dengan mudah.&lt;br /&gt;&lt;a id="Kekurangan" name="Kekurangan"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Kekurangan&lt;br /&gt;Jika node tengah mengalami kerusakan, maka seluruh jaringan akan terhenti.&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#33cc00;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#33cc00;"&gt;c. Topologi Jaringan Bus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pada topologi ini semua sentral dihubungkan secara langsung pada medium transmisi dengan konfigurasi yang disebut Bus. Transmisi sinyal dari suatu sentral tidak dialirkan secara bersamaan dalam dua arah. Hal ini berbeda sekali dengan yang terjadi pada topologi jaringan mesh atau bintang, yang pada kedua sistem tersebut dapat dilakukan komunikasi atau interkoneksi antar sentral secara bersamaan. topologi jaringan bus tidak umum digunakan untuk interkoneksi antar sentral, tetapi biasanya digunakan pada sistem jaringan komputer.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Karakteristik jaringan dengan topologi Bus :&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;- biaya instalasi sangat murah- kecepatan rata-rata transfer informasi untuk setiap perangkat sangat lambat karena harus bergantian menggunakan saluran- sulit untuk manajemen jaringan- sulit untuk expand (menambah) jaringan&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#33cc00;"&gt;d. Topologi Jaringan Pohon (Tree)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan hirarki yang berbeda. Untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah dan semakin keatas mempunyai hirarki semakin tinggi. Topologi jaringan jenis ini cocok digunakan pada sistem jaringan komputer .&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#33cc00;"&gt;e. Topologi Jaringan Cincin (Ring)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Untuk membentuk jaringan cincin, setiap sentral harus dihubungkan seri satu dengan yang lain dan hubungan ini akan membentuk loop tertutup. Dalam sistem ini setiap sentral harus dirancang agar dapat berinteraksi dengan sentral yang berdekatan maupun berjauhan. Dengan demikian kemampuan melakukan switching ke berbagai arah sentral. Keuntungan dari topologi jaringan ini antara lain : tingkat kerumitan jaringan rendah (sederhana), juga bila ada gangguan atau kerusakan pada suatu sentral maka aliran trafik dapat dilewatkan pada arah lain dalam sistem. Yang paling banyak digunakan dalam jaringan komputer adalah jaringanbertipe bus dan pohon (tree), hal ini karena alasan kerumitan, kemudahan instalasi dan pemeliharaan serta harga yang harus dibayar. Tapi hanya jaringan bertipe pohon (tree) saja yang diakui kehandalannya karena putusnya salah satu kabel pada client, tidak akan mempengaruhi hubungan client yang lain.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div align="left"&gt;gambar3)&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#3366ff;"&gt;JARINGAN KOMPUTER&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;Jaringan komputer terdiri atas sejumlah host dan konektivitasnya .&lt;br /&gt;Host dapat berupa sebuah komputer: PC, mini atau jenis komputer lainnya.&lt;br /&gt;Konektivitas dalam jaringan komputer berdasarkan media penghubungnya :&lt;br /&gt;wire (kabel)&lt;br /&gt;ethernet&lt;br /&gt;modem&lt;br /&gt;wireless (tanpa kabel)&lt;br /&gt;radio modem&lt;br /&gt;infrared &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;(gambar4)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8041172759704282575-4809746943851729793?l=smk-smk.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://smk-smk.blogspot.com/feeds/4809746943851729793/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8041172759704282575&amp;postID=4809746943851729793' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/4809746943851729793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8041172759704282575/posts/default/4809746943851729793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://smk-smk.blogspot.com/2007/11/dasar-dasar-jaringan-komputer.html' title='dasar dasar jaringan'/><author><name>smk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02377483128850267773</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_k77q0B0dl-c/SAMKawgn5qI/AAAAAAAAABU/yxi2S2Td0Bg/S220/180px-Nicky1gede%5B1%5D.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
